Quantcast

Lähettäjä:

Arab Arab

Videopelien mappien koko

3.9 / 5 (51 ääntä)

Julkaistu: 16.8.2017 16:32

2.5K
Palkkio lähettäjälle: +200 RR

Lähettäjä: Arab Arab

Otsikko: Videopelien mappien koko

Hakusanat: ero, mappi, kartta, rakennus, peli, videopeli, game, koko, vertailu, maasto,

3.9 / 5 (51 ääntä)

ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ

Mikäli tämä mediatiedosto on mielestäsi sopimaton tai omistat tekijänoikeudet mediatiedostoon ja haluat sen poistettavaksi, voit lähettää siitä meille ilmoituksen.

Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.

Syy

repostMediaId

Lyhyt selvitys

Merkkejä jäljellä

600

Kommentointiin liittyvät säännöt voit lukea tästä.

Kommentti ei liity mediaan

Eniten ääniä saaneet kommentit

Aika: 2017-08-16 16:45:46

+118079

<lask90> +5 RR

Mielestäni tärkeämpää on, kuinka paljon kentällä on aktiviteettiä. Far Cryt ja GTAt ovat täynnä tekemistä ja on merkitystä missäpäin seikkailee. Kun taas no mans skyn kartta on universumin kokoinen, eikä missään juuri mitään tekemistä.

135

Aika: 2017-08-16 16:35:02

+150959

<_bestmanStudio> +5 RR

Tuo GTA ViceCity tuntui aikoinaan aivan uskomattoman isolta kartalta. Tosiasiassa kesti vissiin about vartin kävellä laidasta laitaan.

84

Aika: 2017-08-16 17:19:23

+10967

<Rajaniemi> +5 RR

Itse en laskis minecraftia mukaan, tietokoneella tuotettu kenttä. Pitäisikö no mans sky laskea sitten kans mukaan?

68

Aika: 2017-08-16 16:44:23

+12759

<ankkara> +5 RR

Missä runescape

62

Aika: 2017-08-16 16:41:41

+41632

<Not Kira> +5 RR

Tunnen Vice Cityn paremmin kuin oman kaupinkini... Huhhuh. Kaikki ne tunnit tuhlattu vain ajelemalla ympäriinsä V-Rockia kuunnellessa, tai tankilla lentämistä, tai pelkkää poliisipakoa. Sama juttu Skyrimista ilman mitään tankkeja jne.

31

Kommentit (57)

Piilota OFF-Topic keskustelu

27.11.2020 20:55

<LionKing138> Basso No vittu tietenkin!! Enhän mä tätäkään 3 vuotta sitten kuunnellut kuin vajaat 7 tuntia päivässä!

27.11.2020 02:03

<Basso> LionKing138 Vastaan kolme vuotta myöhässä, mutta koska parempi myöhään kuin ei milloinkaan niin: Kerbal Space Program: https://www.youtube.com/watch?v=Q6sZcH640-I&list=PLTAcCeE2DCByBIN0RIev6mXmwtUXQ54UF&index=15

15.02.2018 21:26

<LionKing138> Ei vittu mistä tää biisi on? Ihan hetki sitten oon kuullu pelastessa.

23.08.2017 20:00

<liskoja> Borderlands on tässä lähin.

19.08.2017 13:28

<Guzo> elämäni yksi kohokohdista kun sain elkku scrolli oblivionissa koko kartan näkyviin.

18.08.2017 21:15

<VarZa> No Man's Space??

17.08.2017 19:56

<Esox lucius> Helppo tehdä isoja karttoja kun ymppää karttaan paikkoja mihin ei millään pääse / tai siellä ei ole mitään mielenkiintoista. Nimi. GTA V merialueet reunoja myöden veneellä tutkinut

17.08.2017 19:54

<Esox lucius> Tämä video sen todistaa. Maapallo on litteä

17.08.2017 19:30

<april7> Voi niitä aikoja Generalsissa oli koko maapallo mappina, tosin pienelle se tuntui..

17.08.2017 18:12

<Camfer> Menkää ny hitto vattallenne ton minecraftin mapin koon kanssa!

17.08.2017 16:38

<magyarman> mut tossakin esim. gta V on laskettu kaikki toi meri mukaan..

17.08.2017 13:28

<Vihtori Lettunen> Elite: Dangerous on kans aika iso.

17.08.2017 13:02

<Ryynipeikko> @Rajaniemi; samaa mieltä. Ite pelaamasssa Factorioo, jossa karttaa tehdään lisää kun sen reunaa lähestytään. Teoreettisesti kuulemma ikuisuuteen riittää karttaa.

17.08.2017 12:10

<jhn72> Eve-Online exponentaalisesti tuo viimenen ja sitte ois Elite Dangerous galaksi (Milky Way).

17.08.2017 11:49

<rammer> On siinä Kerbal spaceprogrammissakin aika iso mappi. Olisin sen nyt laittanu ku musatkin siitä.

17.08.2017 11:27

<Mastersaimon> Eipä ollut arma 3 south asia mappiä mainittu. 14884 km2

17.08.2017 04:39

<Kanakotka> Ei kyllä pidä millään lailla paikkansa osa. Jos osa mapista on mustaa ja täysin pelissä pääsemätöntä aluetta (test drive, esim) niin eihän sitä millään voi laskea. The Crew:n todellinen koko ei ole hirveän iso ja sen ajaa päästä päähän alle tunnissa. Guild Warssin mappien koko on ihan kaikki mapitkin yhteenlaskettuna muutama neliökilometri parhaimmillaan.

17.08.2017 04:38

<tuuhee> Test drive:n saaren ympäriajo oli kisana ikuisuus.

17.08.2017 01:02

<masa_senpai> Mitä isompi kartta sen vittumaisempi oli kävellä paikasta A paikkaan B

16.08.2017 23:51

<Tuntematon> Isompi ei ole aina parempi

16.08.2017 23:09

<Kanto> Odotin jo että lopussa olis zoomattu johonkin vaikkapa elite Dangerouksin tai No man's Skyn universumeihin, mutta olikin tyhjää täynnä

16.08.2017 22:59

<HaGGe> Just Cause 3:n mappi olisi ollut kiva tuossa! On niin paljon nähtävää siinä. Tosin tekeminen on lähinnä liitopuvulla tai hävittäjällä lentämistä, mutta mappi on kaunis. (JC3 on muuten PS plus jäsenille ilmainen PS4:lle tämän kuun).

16.08.2017 21:31

<Enmittee> Siis daggerfallin mappi on aina samanlainen, mutta se miten se valmistettiin oli tietääkseni että tietokone tietyistä palasista generoi sen.

16.08.2017 21:29

<Enmittee> Rajaniemi: Olihan tuossa daggerfalliki, seki on osaksi generoitu tietokoneella tietääkseni.

16.08.2017 21:02

<Flinck> Olis tuohon voinu sisällyttää Liberty Cityn, omalla kohdalla se on ollu GTA-sarjassa liki täydellinen kartta. Ei liian iso tai pieni, sopivasti tekemistä. Keilahallit kivan ajomatkan päässä

16.08.2017 21:00

<jeakiel> Microsoft Flight Simulator, 510000000 km², 1982

16.08.2017 20:52

<joo-joo> Itse kuulin sellaisesta pelistä kuin Salt. Ilmeisesti täysin rajoittamaton pelialue. Toki kaikki on random-generoitua mutta kaikki paikat jossa käyt, jäävät muistiin. Eli voit kulkea vaikka muutaman päivän (oikean päivän) johonkin suuntaan ja kulkea samaa reittiä takaisin, kyseinen paikka on edelleen olemassa. Melko siistiä.

16.08.2017 20:20

<SassaFrass> Puuttu puolet wowin kartoista..

16.08.2017 19:59

<Handalf> Rajaniemi Oikeastaan samalla periaatteella Daggerfall karsiutuu kanssa. Pari kiintopistettä mutta muuten rng-luotu maasto.

16.08.2017 19:31

<lask90> yrska nimenomaan. Juuri toistuvuus usein koituu ongelmaksi. Tosin tietynlainen toisto on hyväksi, jotta oppii taidon kunnolla, jotta voi hyödyntää taitoa kun on aika siirtyä haastavampiin tehtäviin. Noin kymmenen kertaa saman asian tekeminen eri tilanteissa on ok, mutta jos alat kuuttakymmentä kertaa vääntämään samaa aktiviteettiä, alkaa jo tuntua, että meneekö juttu jo vähän yli. Lisäksi joskus suuret välimatkat ärsyttävät suunnattomasti, jos ei matkalla törmää erilaisiin haasteisiin tai mahdollisuuksiin.

16.08.2017 19:28

<lask90> https://m.youtube.com/watch?v=-mHxZaK5PsM tuossa on muuten aiheesta kiinnostuneille ihan ok video, itse ainakin pidin.

16.08.2017 19:26

<yrska> lask90 Toinen mikä on aika tärkeää on se, että se aktiviteetti on mielekästä. Bethesdan tuotokset on tästä varsin hyvä esimerkki miten voi mennä metsään: miljoona copypaste-luolastoa niillä samoilla vihollisilla sen neliökilometrin sisässä, eikä niiden komppaamisesta hyödy mitään. Sitten mainostetaan, että sisältöä on tuhat kertaa aikaisempaa enemmän... jättäen mainitsematta millaista sisältöä...

16.08.2017 19:23

<Jvz112> Sim-ant ~40m2

16.08.2017 19:19

<Zyrppa> paljos zelda botw:ssa olikaan?

16.08.2017 19:10

<lask90> Eikä muutenkaan oikeastaan kartan koot kerro mitään. Esim. Muistan kun Driver 2:n kartat oli suht isoja (noin 5km keraa 20km), mutta teiltä ei juurikaan päässyt poistumaan, joten kentissä oli hyvin vähän sisältöä. Olisi mukava joku mittari, joka laskisi kartan koon, aktiviteettien määrän, laadun (eli kuinka paljon toistaa itseään) jne. Mukaan, niin saisi vähän toisenlaista kuvaa kartan koosta.

16.08.2017 18:56

<Emmett Doc Brown> Eikös minecraftin kartta pitäisi ilmoittaa kuutioissa?

16.08.2017 18:48

<Normaalijorma> Missä Elite Dangerous?

16.08.2017 18:09

<naamiotyyppi> Jäi vaivaamaan tuo Burnout paradise. Ei voi olla noin suuri, että esim. Gta V jää sisäpuolelle.

16.08.2017 17:43

<SuvaitsevainenSivari> Elder Scrolls: Daggerfall myös on generoitu random-generaattorilla.

16.08.2017 17:40

<MrFiufaufou> Uskomaton määrä työtunteja kyllä laitettu kaikkiin näihin alueisiin, ja siinä on tosiaan vasta alueet, puuttuu kaikki muu hienous.

16.08.2017 17:37

<dmaxFiN> Mutta missä oli Arma3 Altis ja DayZ Chernarus+ mapit !?

16.08.2017 17:37

<v3k4> Jos haluaisi päteä, voisi esimerkiksi mainita kaikkien muiden olevan valmiiksi generoituja karttoja, paitsi MC...

16.08.2017 17:19

<Rajaniemi> Itse en laskis minecraftia mukaan, tietokoneella tuotettu kenttä. Pitäisikö no mans sky laskea sitten kans mukaan?

16.08.2017 17:19

<pininfarina> Minecraft heitti jauhot suuhun muille näpertäjille.

16.08.2017 17:14

<Calcifer-> Entropia Universe?

16.08.2017 17:01

<jarski99> Karttojen koko*

16.08.2017 16:57

<HankPorn> bluecut NHL-kaukalo on noin 1580m2, eli noin 0,295 amerikkalaisen jalkapallon kenttää.

16.08.2017 16:56

<HappO_O> No Man´s Sky ?.

16.08.2017 16:54

<IMM0RTAL> COD 50m x 50m.

16.08.2017 16:52

<bluecut> Entäs NHL-pelin kartta? Badum-tsih!

16.08.2017 16:49

<Lobo_Tomi_A> Veikkaan, että Skyrimin maailmaan mahtuisi ainakin pari Vice Cityn karttaa, mutta loistavia teoksia molemmat omana aikanaan. Just Cause 3:ssa ei pääse sitäkään vähää eteenpäin, kun pitää yrittää parannella omia ennätyksiään muihin pelaajin nähden, kuten siinä, että miten kauan on onnistunut pysymään ilmassa jollain siivillä tai laskuvarjolla. Nuo satunnaisgeneroidut maailmat ovat enemmän tai vähemmän floppeja niinkuin tuossa no mans sky:ssa. Juurikin samaa mieltä, että ovat ks. genren pelit tyhjää täynnä, vaikka kartta ei loppuisi ikinä.

16.08.2017 16:45

<lask90> Mielestäni tärkeämpää on, kuinka paljon kentällä on aktiviteettiä. Far Cryt ja GTAt ovat täynnä tekemistä ja on merkitystä missäpäin seikkailee. Kun taas no mans skyn kartta on universumin kokoinen, eikä missään juuri mitään tekemistä.

135
16.08.2017 16:45

<Kapina-apina> Missä Tibia?

16.08.2017 16:44

<iJeSaRi> Minkä takia jonku MC mappi pitää olla noin perkeleen iso

16.08.2017 16:44

<ankkara> Missä runescape

16.08.2017 16:41

<Not Kira> Tunnen Vice Cityn paremmin kuin oman kaupinkini... Huhhuh. Kaikki ne tunnit tuhlattu vain ajelemalla ympäriinsä V-Rockia kuunnellessa, tai tankilla lentämistä, tai pelkkää poliisipakoa. Sama juttu Skyrimista ilman mitään tankkeja jne.

16.08.2017 16:35

<_bestmanStudio> Tuo GTA ViceCity tuntui aikoinaan aivan uskomattoman isolta kartalta. Tosiasiassa kesti vissiin about vartin kävellä laidasta laitaan.

Foorumilla tapahtuu

Jonossa on 29 mediaa! Lähetä uusi kuva/video tästä.
Lähetä uusi media

Ei kyselyä tälle päivälle. Lisää uusi kysely tästä.

SAMANKALTAISIA

Videopelien logiikka

15 492 katselukertaa

Videopelien dialogin kehitys.

30 641 katselukertaa

Videopelien hyödyt

57 475 katselukertaa

Kommentointiin liittyvät säännöt

  • Pyri kunnioittamaan muita kirjoittajia ja heidän mielipiteitään.
  • Merkitse kommenttisi lähetysvaiheessa off-topiciksi mikäli se ei liity mitenkään itse mediaan.
  • Ylläpidolla on oikeus poistaa kommentti ilman mitään erillistä ilmoitusta.
  • Jylppy-Galleriaan ei hyväksytä poliittisten äärilaitojen riitelyä tai maahanmuuttopolitiikkaan liittyviä medioita tai kommentteja, niillä ei ole mitään viihdearvoa eivätkä ne tästä syystä sovellu Riemurasiaan.
  • Kiihottaminen kansanryhmää vastaan on kiellettyä.
  • Väkivallalla tai millään muullakaan uhkailua ei sallita, kohdistuipa se toiseen kirjoittajaan, julkisuuden henkilöön tai tuntemattomaan ihmiseen. Myöskään muita ei saa kannustaa väkivaltaan tai vainoon.
  • Linkit jotka sisältävät erotiikkaa, väkivaltaa, häiritseviä kuvia tai mainontaa ovat kiellettyjä.
  • Poistamme mainostarkoituksessa laaditut kirjoitukset, olipa mainostettava asia sitten tavara, palvelu, aate tai maailmankatsomus. Puolueen tai uskonnon kiihkeä tuputtaminen voi olla myös mainostamista.
  • Yksityiselämään kuuluvia asioita ei saa julkaista. Tämä tarkoittaa mm. puhelinnumeroita, osoitetietoja ja sähköpostiosoitteita.
  • Toistuva saman asian kommentointi on kiellettyä.
  • Mediaan liittymättömät kommentit, kuten maahanmuuttopoliikka tapahtuu foormilla. Pääset siihen tästä. Sallimme kuitenkin mediaan liittymättömät kirjoitukset tietyissä rajoissa. On myös välillä piristävää kuulla käyttäjien omia hauskoja kokemuksia elämästä.
  • Jatkuvista sääntöjen rikkomisesta ylläpidolla on oikeus antaa käyttäjälle varoitus (7 päivän kirjoitus -ja äänestyskielto) sekä räikeimmissä tapauksissa porttikielto sivustolle tai tunnuksen poisto.
  • Kaikkien näiden sääntöjen jälkeen pyritään pitämään keskustelu kuitenkin rentona.