Lähettäjä:
PyyräVideopelien dialogin kehitys.
Ja kun joku kuitenkin kysyy "migä leffa :D:D" niin sehän on The Road. Ei viitsi kuitenkaan kuvauskenttää jättää tyhjäksi.
Lähettäjä: Pyyrä
Otsikko: Videopelien dialogin kehitys.
Kuvaus: Ja kun joku kuitenkin kysyy "migä leffa :D:D" niin sehän on The Road. Ei viitsi kuitenkaan kuvauskenttää jättää tyhjäksi.
Hakusanat: videopelit, peli, dialogi, keskustelu, vaihtoehdot, fallout, 3, 4, fo, the, road, viggo, mortensen, moira, brown, kypärä, mies,
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2015-11-04 17:08:41
+26670
<Samiz92>
The Road on muuten hyvä leffa.
Aika: 2015-11-04 18:25:21
+38951
<SuojaKerroin>
Fallout 1 ja 2 dialogit oli kyllä parhautta. Jos on karismaa niin piti ihan oikeasti lukea että sai vastailtua järkevästi tziljoonasta vaihtoehdosta ja jos ukko oli tyhmä ku saapas niin se sama dialogi oli: Uurgh? Mrrrrrh! Uh-uh. :D
Aika: 2015-11-04 17:55:17
+6301
<NathanExplosion>
Ihan vitun vammaisen näköinen toi fallout 4 äijä. Intelligence - 1 :D
Aika: 2015-11-04 17:07:10
+41093
<Mamelukkikala_>
Goatsela Falloutistakin(3) pidin kun ei koko aikaa pidetty kädestä kiinni ja joillakin teoilla oli pysyvät seuraukset. Dark Soulsia en ole kokeillut.
Aika: 2015-11-04 17:22:14
+6115
<Juiche>
Oli muistaakseni fallout 3 dialogit välillä vähän mitä on etten nyt vetäis tästä mitään johtopäätöksiä.
Kommentit (36)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<Emmett Doc Brown> Ei saatana, tämähän on täysin totta. T:Fallout 76
<L_A_G> Fallout 1:n, 2:n ja New Vegas:in dialogi oli kyllä niin parhautta... Sääli että Mass Effectistä kopioidulla järjestelmällä ei saa samaa laatua aikaan sitten mitenkään.
<Relixa> Dialogi valinnat fallout 4essa vaikuttaa ihan tyhmennetyltä paskalta.
<Firelake> Witcher 3: paras pelidialogi tähän mennessä. Aiemmissa peleissäkin oli kyllä hetkensä. Esim ykkösessä kun Geralt kehotti tunkemaan fisstechiä esarin alle jossa se pärisee parhaiten.
<ezet> Fallout 1-2, Baldur's gatet, varsinkin Planescape: Torment sisältivät oikeesti hyvää dialogia
<KetkuKetale> Goatsela Mielestäni dark souls ei ole vain päässy sille vanhojen pelien tasolle vaan roimasti vanhojen pelien tason yläpuolelle. Dark soulsia ei ole tehty tahallaan haastavaksi pidentämään pelin käyttöikää. Niinkuin vanhoissa peleissä monesti sen haasteen takana taisi olla juurikin se ideologia että peli on lyhyt mutta tehdään siitä vaikea niin kestää kauemmin pelaamista.
<HanzComppis> Ja vuonna 2029 vaihtoehdot ovat: vain A tai B
<Aapokana> (SPOILERI HÄLY!) Roadissa oli kuumottava se kohtaus, jossa ne meni sinne kellariin, joka oli täynnä raadeltuja ihmisiä. Huhh... oli kyllä hurja kohtaus.
<FernandoSolo> Uusien asioiden hylkääminen suoralta kädeltä on typerää, toimihan moinen dialogi masseffectissäkin ihan näppärästi. Valitettava kuitenkin on, että moiset "virtaviivaistamiset" herkästi tarkoittavat asioiden tahallista yksinkertaistamista, jotta se olisi helpompi omaksua isomman ihmisryhmän toimesta. Toivottavasti ja en usko, että tässä on kuitenkaan moinen kyseessä
<TheJoshi> vois tietenkin sen fallout ykkösen ja kakkosen lisätä tohon mutta ei koska kolmonen on ykkönen tätä nykyää.
<aibr> Zerech - Katsoin juuri video aiheeseen liittyen, ja jos tämä uusi systeemin on tasapainoitettu hyvin, tämä ei vaikuta huonolta ratkaisulta. https://www.youtube.com/watch?v=rnUdOAGqA1I
<GyRo> öö siis fallout3 pelataan hahmolla jolla ei ole äänitettyä dialogia, joten tottakai se mitä haluaa sanoa pitää olla kirjotettuna kokonaan. fallout4:ssä toisaalta ON omat dialogit pelattavalle hahmolle, joten koko repliikin kirjoittaminen ei ole tarpeen. suuntaa antava valikko riittää. muutenhan ne dialogit olis nauhotettu ihan turhaan.
<Zerech> Myös skillit on otettu pois. Tiedä sitten kenelle ne aikovat tätä pelisarjaa tulevaisuudessa tarjota.
<Multitron> Ei kai falloutista oo poistettu noita dialogi vaihtoehtoja? Siinä on ehkä 50% syystä miksi koskaan edes pelasin noita
<Tenni> aibr Ja haastavuuttakin on useaa eri tyyppiä. leisure suit larry:n tekstinäperrys kikkailut että sait naiselta tissit esiin, morrowindistä "puuttuneet" quest markkerit(piti jopa itse tajuta minne pitää mennä tehtävissä, ei vain seurata kompassin nuolta) tai sitten ihan vain täysin mulkerointi unfair platformer, semihankala qwop tai melkein mahdoton Dungeon of dredmor
<aibr> Goatsela - Middle Earth: Shadow of Mordor tai Valkyria Chronicles, missä pahan vastuksen tullessa voit todeta "Okei, nyt pitää miettiä, miten voin käyttää ympäristöä hyödykseni, koska rehellisessä tappelussa en voita tuota."
<aibr> Goatsela - Ja sitten pitäisi tietenkin määritellä, mitä tarkoitat, kun sanot "yhtä haastava kuin ennenvanhaan". Ennen vanhaan osa peleistä oli todella haastavia, koska ne perustui siihen että tiettyjä nappeja piti painaa juuri oikeaan aikaan (etenkin tasohyppely peleissä). Nykyisissä peleissä on näitä ns. Quick Time Event kohtia, joissa pitää painaa tiettyjä nappeja nopeasti oikeaan aikaan, mutta jostakin syystä nämä ei ole kovin suosittuja. Itse en kaipaa tätä takaisin peleihin, vaan mahdollisuutta kokeilla erillaisia strategioita, kuten Skyrim, Dishonored, Divinity: Original Sin...
<HnB> liian vaikeita sanoja
<Sanchezs> Minusta on mukavaa että pelit eivät vastaile hahmoille ihme lauseilla joita et itse käyttäisi
<aibr> Goatsela - Kyllä nykyäänkin on haastavia pelejä, etenkin jos on halukas säätämään pelin vaikeusastetta, eikä pelata ainoastaan kaikkein helpointa versiota. Mount&Blade: Warband ja With Fire and Sword ovat loistavia pelejä, ja antavat mukavaa haastetta helpollakin vaikeusasteella. Crusader Kings 2 saa myös haastetta, kun valitsee Very Hard + Hardcore. Total War sarjassakin on useita pelejä, jotka voi asettaa hyvinkin vaikeaksi halutessaan.
<MaskMan> Samiz92 oli mut onko missään kerrottu mihin se maailma oli tuhoutumassa?
<RuudolF> Olen kännissä ja en osaa kirjoittaa.. nvm me
<RuudolF> Yksk huonoimmista post acopalytisitä leffoista koskaan. Puuduttava, tylsä. Yleensäkkin todella huono. Kattokaa vaikka menolippu mombasaan
<SuojaKerroin> Fallout 1 ja 2 dialogit oli kyllä parhautta. Jos on karismaa niin piti ihan oikeasti lukea että sai vastailtua järkevästi tziljoonasta vaihtoehdosta ja jos ukko oli tyhmä ku saapas niin se sama dialogi oli: Uurgh? Mrrrrrh! Uh-uh. :D
<TheJoshi> Fallout nelosessa hehkutetaan että protagonisteillä on omat äänet ja sitä varten on nauhoitettu 4000 eri dialogiaa, eli tämä kertoo jo sen että jostain muusta on otettu pois ja muistaen kolmosen juonen ja maailman kerronnan on luvassa hyvin tyhjää täynnä olevaa sisältöä.
<Alhimiq> En ole koskaan pelannut fallout 1 ja 2:sta. Heti kun opinnäyte on valmis, räsikin niitä pari kuukautta.
<NathanExplosion> Ihan vitun vammaisen näköinen toi fallout 4 äijä. Intelligence - 1 :D
<Jörn Siitinselkä> The Road on mainio leffa, mutta on vähän kaunisteltu kirjaan verrattuna. Siinä ahdistusta vasta onkin.
<windosrmagistus> Samiz92 on mutta myös semi ahdistava
<Tappinaali> Samiz92 Mutta vieläkin parempi kirja.
<Juiche> Oli muistaakseni fallout 3 dialogit välillä vähän mitä on etten nyt vetäis tästä mitään johtopäätöksiä.
<sam_> Goatsela Elite: Dangerous
<simbaaa> Fallout 5/5
<Samiz92> The Road on muuten hyvä leffa.
<Mamelukkikala_> Goatsela Falloutistakin(3) pidin kun ei koko aikaa pidetty kädestä kiinni ja joillakin teoilla oli pysyvät seuraukset. Dark Soulsia en ole kokeillut.
<Goatsela> Tekispä joku pelin joka ois yhtä haastava kuin ennenvanhaan, mutta nykyajan grafiikoilla. Dark Souls on kyllä päässyt siinä lähelle
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu