Lähettäjä:
MunapersepaviaaniUnreal Engine 4 pelimoottorin demo
https://mega.co.nz/#!nIJSmT6K!BRKQBDb0uB9V9Xbtz13c_3QZjokq_3jICCOdoAbCZtw
Lähettäjä: Munapersepaviaani
Otsikko: Unreal Engine 4 pelimoottorin demo
Kuvaus: https://mega.co.nz/#!nIJSmT6K!BRKQBDb0uB9V9Xbtz13c_3QZjokq_3jICCOdoAbCZtw
Hakusanat: Unreal, 4, pelimoottori, ,
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2015-01-29 23:44:39
+2121
<hammer21>
Sitten kun oculus rift alkaa pyöriin tälläisillä grafiikoilla, niin todellinen elämä saa jäädä. Elämän pituinen trippi pelimaailmaan.
Aika: 2015-01-29 20:44:09
-14017
<joge>
Kaunista
Aika: 2015-01-30 00:41:22
+16647
<Zuggagu>
Kaikki peli demot näyttää siistille, kun tehdään sitä varten klippi joissa kiinnitetään huomiota yksityiskohtiin niinkuin tässäkin on rajattu alue niin ei ole mikään mahdoton homma saada näyttämään tuo asunto realistiselle. Yritäppä tehdä pelin kanssa sama temppu missä tuommoinen alue on muutaman sekunnin mittainen alue liikkuessa niin eipä millään alustalla pysty pyörittämään semmoista. Hieno tämä on, mutta ei mikään tae, että kaikki tällä moottorilla tehdyt pelit näyttäisivät tuolle millään alustalla..
Aika: 2015-01-29 21:11:04
+4328
<pepee>
haa mutta parketti on asennettu väärään suuntaan :D
Aika: 2015-01-30 01:46:37
+42401
<torspo>
Hienoa on, kunnes engine laitetaan multiplatformiksi ja pullonkaulana on jo uutena 2v vanhalla raudalla pyörivät konsolit
Kommentit (76)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<erhu> aika näyttävän, mut kuolleen näköistä...
<Vierant> Mitäköhän porukka selittää, että ei toimi nykyisillä koneilla ja esirenderöity. 5minuuttia sitten latasin ja hyvin toimii. https://www.youtube.com/watch?v=Y6PQ19BEE24
<hufpuf> Tätäkin on esirenderöity varmaan pieni iäisyys. Voi jollain naama venähtää kun saa tassuun uuden unreal -moottorin pelin ja ei näytäkään ihan yhtä karkilta. Ei sillä, hienosti tehty ja nähty paljon vaivaa mallinnuksessa. Olisi itsellä ainakin opittavaa tekijöiltä esm tekstuurien osalta.
<DAI> TeemuSil: Kameroissa on tosiaan tuo mainitsemasi "ongelma", mutta voisin väittää, että et ole sinäkään nähnyt pikimustaa varjoa tai puhki palanutta valkoista vastaavassa ympäristössä. Silmällä nuo rajat ovat niin paljon kauempana toisistaan kuin kameralla, että näitä ilmiöitä ei synny.
<HerraHemuli> Niinkuin aiemmin mainittiin, ei tuollainen pyöri jos olisi kyse isommasta alueesta, mutta hyvä kauhupeli noilla grafiikoilla. Siinä olisi sitä jotain.
<TeemuSil> DAI, noista mainitsemistasi "virheistä": makkarin hyllyn ja varjon väliin jää väli, koska hylly ei ole kiinni seinässä. Huoneissa olevat varjot näyttävät mustilta, koska pelimoottori renderöi ympäristöä vain rajatulla valon intensiteettiarvojen dynamiikalla, kuten esimerkiksi silmä tai videokamera tekevät. Tästä samasta syystä näkymä ikkunoista on täysin valkoinen ja sohvatyynyjen välit näyttävät täysin mustilta. Minusta ratkaisu vain lisää realismin tuntua.
<Mauser91> jaaha pitää vissiin tilata uuskone...
<creepyshow> Hieno firma tuo Epic jolta tämä UE4 on. Viikottain tulee 1½ tunnin video uusista ominaisuuksista joita tulee seuraavaan päivitykseen. Samalla vastailevat käyttäjien kysymyksiin. Tehdyt pelit voi lennossa kääntää xbox360/ps3/xboxOne/PS4/Lumia/Android/PC:lle. Kaikki yhdellä napilla. kertamaksu 20e (peru tilaus kun maksat kerran) ja saat rajoittamattoman oikeuden pelimoottoriin ja sen ominaisuuksiin ja koko UE4:n lähdekoodin. Sitten 5% tuotoista epicille.
<|Pasi|> Tää on pelottavan kaunista.
<jackson> Voin jo kuvitella kuinka tulevaisuudessa todellisuutta peataan jollain oculuksen tyylisella laitteella just tommosiin paikkoihin. Oon pessimisti ja näen sen ehkä vähän huonona asiana...Miten tän nyt tiivistäis, matrix
<Cyberdemon> DAI Älä ole tuollainen homo.
<Firelake> Hieno ympäristö. Tuonne paskasti ääninäyteltyjä uncanny valley NPC:itä niin valmis.
<Perunatonttu> Vaan olisipa pelin pituus, juoni ja pelattavuus samaa tasoa grafiikan kanssa.. Vanhat final fantasyt, breath of firet, max paynet ja muut eivät vältämättä olleet silmälle karkkia mutta juoni, pelattavuus ja pelin pituus toi hupia alusta loppuun.. Vaan riittääkö grafiikka pitämään ihmiset muutoin hirveässä pelissä? Kaunista työtä mutta valitettavasti tämäkin kauneus menee rahanahneiden pelifirmojen uudeksi ammukseksi.. Rahastetaan grafiikalla, ei laadukkaalla pelillä.
<OsKuukkeli> Nvidialla ja AMD:llä suupielet kostuu ku kahtovat tätä videota Samaan aikaan meikäläisen lompsassa hämyheikki kutoo verkkoa...
<TheJoshi> Tai muistuu aikoinaan Resident Evil 2- Nemesis väli demoja niin mietti "ei helvetti noi Japanilaiset tekee aitoja 3d videoita!" Sama oikeastaan kaikissa sen aikaisissa Konamin peleissä.
<DAI> Näin vain pieniä vieheitä. Makkarin pitkän hyllyn varjo irti hyllystä kauempaa katsottuna. Kirkkaan valkoiset asiat liian valkoisia/valoisia. Täysin mustat varjot valkoisessa huoneessa, johon tulee hajavaloa jokasuunnasta. Sohvan patjojen täysin mustat varjot pisti pahasti silmään. Musta pinta heijastaa valkoisenkin mustana...jne. Jos tekee teknologiademon, missä tarkoitus on esitellä laitteiston parasta ääripäätä, olisi hyvä tehdä myös asianmukaisella laadulla.
<Tenni> Tällä sitten kelpaa pyörittää Unreal Tournament 2015
<testo_jolle> Aikanaan kun Alone in dark ilmestyi niin oltiin silleen että "Vitsi että on aidon näköistä!!" http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/atari/aloneinthedark/aloneinthedark0311.jpg
<Lekah> ilman konsoleita me nautittas jo tällasista grafiikoista.
<elbac> hammer21: ei se oculuksesta ole kiinni..se on vain näyttö. nm: oculus devaaja
<elbac> 0.05 fps
<Kiljutron> aika perusgrafiikat.. terveisin Master race.
<pullasorsa72> Sitten vielä joku konsoli, joka jaksaa suorittaa tällaista grafiikkaa
<quitmo69> joge ämmä
<gigagooga> Voimme tästä päätellä että koodarit ei vaan osaa tehdä vieläkään realistista heijastusta peileihin.
<Turse> Ihan epärealistinen! Vessapaperi puuttu vessasta!
<outomo> käsite unreal saa uusia ulottuvuuksia tässä
<weikka> Mikä pelimoottori? mä luulin että tässä myydään jonkun kämppää
<MaalaisEinari> Näissä kooltaan rajatuissa reaaliaika demoissa varsinaisella 3D-geometrian laadulla ei käytännössä ole merkitystä. Unreal Engineen on tulossa epäsuoravalaistus ja tässä videossa päättelisin sen olevan jo käytössä. Laskennallisesti raskaimpia tehtäviä lienevät epäsuoravaistus, varjojen laatu ja pintamateriaalin vaikutus valon käyttäytymiseen. Kangassimulaatio ikkunaverhoihin ja voidaan unohtaa pelaaminen vielä vuosiksi.
<Mixa> Nuo heijastukset ja valoefektit on kyllä jotain aivan käsittämätöntä.
<torspo> Hienoa on, kunnes engine laitetaan multiplatformiksi ja pullonkaulana on jo uutena 2v vanhalla raudalla pyörivät konsolit
<Strikerz0r> nää graffat ja oculus
<Juustokupu> Ei voita C-64 Rambon latausruutua.
<Zuggagu> Kaikki peli demot näyttää siistille, kun tehdään sitä varten klippi joissa kiinnitetään huomiota yksityiskohtiin niinkuin tässäkin on rajattu alue niin ei ole mikään mahdoton homma saada näyttämään tuo asunto realistiselle. Yritäppä tehdä pelin kanssa sama temppu missä tuommoinen alue on muutaman sekunnin mittainen alue liikkuessa niin eipä millään alustalla pysty pyörittämään semmoista. Hieno tämä on, mutta ei mikään tae, että kaikki tällä moottorilla tehdyt pelit näyttäisivät tuolle millään alustalla..
<Kanakotka> Puukaapissa ihan okei shaderit, ja kankaassa ihan kiva tesselaatio. Muut onkin sitten niin selkeätä bake-austa ja halpaa cubemappia, että oksat pois... Unity vitosella pystyy ihan samaan, jos vaan sais noi hienot modellit ja tekstuurit tuosta käyttöön. Nelosellakin onnistuu luultavimmin jos jakaa shaderit itte väsätä.
<_bestmanStudio> Kyllähän mieki osaisin, esim. tuon päällimmäisen lehden siinä hyllyssä heti alussa.
<tontolos> pfffft iha paska grafiikka, ei näkyny "kameramiestä" vessan peilist -.-
<TQNI> Alkaa pikkuhiljaa tuntumaan siltä että mun huoneessa on huonot grafiikat...
<Ämyrimyrmeli> Oli tämä sen verran todentuntuinen, että hämäsi hyvinkin paljon miksei tästä kaverista tule varjoa tai heijastu peileistä/kiiltäviltä pinnoilta. Vakuuttavaa.
<hammer21> Sitten kun oculus rift alkaa pyöriin tälläisillä grafiikoilla, niin todellinen elämä saa jäädä. Elämän pituinen trippi pelimaailmaan.
<Gatsby> tai alaston nainen:O
<Gatsby> Tonne yhtä realistinen zombi.
<0iva> Pitkälle on tultu Pongista.
<dmaxFiN> Tuosta linkistä 1.2 versio tästä. https://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.benoitdereau.com%2FUnrealParis_-_1.2.rar&redir_token=fKbwNxm_1YfAA8z60zH6WLgiq-F8MTQyMjY0OTIxNUAxNDIyNTYyODE1
<muumipappasd> "epärealistinen moottori" ? nimivalinta vähän ontuu :D
<Kyot> Taas haisee siltä, että koneen päivittäminen tulee lähiaikoina ajankohtaseks :/
<Kertaleuka> on kyllä melkosen realistisen näköstä
<Salmioksa> Teknologia on kehittynyt huimasti viimevuosien aikana. Suurella mielenkiinnolla odotan mitä lähivuodet tuo tullessaan
<Zyy> 60 FPS -> https://www.youtube.com/watch?v=Y6PQ19BEE24
<Eppeto> Miellyttävän näköstä.
<Voldebean> Noi grafiikat on yleensä siinä kohdassa peliä, missä pitää paeta koko huoneiston läpi joko spetznatsien tai vierivän kiven seuratessa.
<steadyr> Kiva wc. Paperin tilalla pyyherengas. Pestään kaiketi ainakin kerran viikossa...
<Munapersepaviaani> MizoB Tuo ei oo valmiiks renderöity video vaan grafiikka demo, missä voi liikkua ja katsella ympärilleen. Kohtuullisen kevytkin vielä. Pyörii ainakin huomattavasti paremmin kuin Farcry 3:n maximi asetuksilla. Ja tuon saa ladattua tuosta kuvauksen linkistä.
<Urgenus> HD napin toiminta RR:n videoissa tosiaan minullekkin mysteeri.
<Urgenus> UE on mahtava moottori, mutta aika raskas vaikka sillä koittaisi jotain lowpoly mailmaa ajaa. Itse tykkään enemmän Unitystä. Mutta jos jotain modernia semi fotorealistista peliä tekisin, niin sitten UE ehdottomasti.
<Normaalijorma> Oculus Rift tuonne.
<strato2008> LAGGG!!
<Ktt5000> Otsikon alla olevasta linkistä voi siis ladata "pelattavan" demon missä ko. kämpässä voi liikuskella. Vajaa 300 megaa. Täytyy sanoa et ihan siisti ja aika kevyesti pyöri vaikka oma kone ei olekaan enää uusinta uutta.
<Tapolako> Chromatic aberration, tulevien vuosien "brown and bloom".
<Nakkki123> Matrix here we come!
<MizoB> No videoita saa aina renderöityä. Eri asia on, minkälaisen lagin se aiheuttaa jos ei ole tehomylly käytössä...
<pepee> haa mutta parketti on asennettu väärään suuntaan :D
<pepee> ja hienosti otettu huomioon vielä luonnonvalon ja keinovalon värilämpötilaerot
<Ktt5000> Mitenpäi toi HD nappi nyt oikee on päällä? Iha sama miten sitä klikkailee ni kaikki videot on laadultaan semi.
<mikis-> No kyl täällä rasiassa ainaki tuntuu liikkuvan sisustustietosta porukkaa :D
<pfd> Kertokaas joku mikä tässä oli niin kamalan erikoista tai ihmeellistä?
<Jeppe-epeli> Korzu Van Kumi Siitä on hyvä tarkkailla tapahtumia
<pepee> heijastukset ja valo on kyllä kaunis tässä
<tumpse> Verhot olis voinu olla paremmat.. Liian pitkät niin vituttais imuroida kun ne lörisis siellä putkessa
<Korzu Van Kumi> Toivottavasti en ollu ainoo jota häiritsi se oranssi tuoli makkarissa :D
<Dude_> Outo peili kun ei näytä peilikuvaa
<Monokkeli> Aito on. Itsellä pyörii ihan sulavasti.
<Naqu> yhteistyössä ikea
<juntturi> Todella komea mutta nykii pahasti. Ja musiikkivalinta on kamala.
<bazubab> Jaa siis tämä ei ollutkaatn aito.
<joge> Kaunista
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu