Lähettäjä:
_bestmanStudioUbisoft downgrades
Jäbä vertaili Ubisoftin viimeaikaisia E3 demoja PC-versioiden myyntikappaleisiin. Tekijän mukaan täysillä grafiikoilla pelattu, 1080p kuvattu ja padilla ohjattu (voi luoja miksi?).nnWatch dogs 0:26 - The Division 2:33 - Rainbow Six Siege 5:58 - Far Cry 4 9:47 - Far Cry 3 12:20
Lähettäjä: _bestmanStudio
Otsikko: Ubisoft downgrades
Kuvaus: Jäbä vertaili Ubisoftin viimeaikaisia E3 demoja PC-versioiden myyntikappaleisiin. Tekijän mukaan täysillä grafiikoilla pelattu, 1080p kuvattu ja padilla ohjattu (voi luoja miksi?).nnWatch dogs 0:26 - The Division 2:33 - Rainbow Six Siege 5:58 - Far Cry 4 9:47 - Far Cry 3 12:20
Hakusanat: ubisoft, peli, grafiikka, demo, hieno, downgrade, far, cry, rainbox, six, division, watch, dogs,
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2016-06-07 21:39:17
+4315
<Prinny_dood>
Miksi? koska konsolipesantit.
Aika: 2016-06-07 21:59:31
+24891
<_Lore_>
UBISOFT on talona täyttä paskaa, enkä tue ostamalla yhtäkään heidän peliä, kusettavat huolella. Totuus kuitenkin on, että konsolien takia laskivat "karkkeja" alaspäin, jotta konsolipelaajille ei tulisi pettymystä, että PC:llä näyttää paljon paremmalta.
Aika: 2016-06-07 22:42:12
+8288
<rautahuilu>
"Olisi epäreilua jos konsolit saisivat huonomman version", joskus konsolistit olivat tyytyväisiä jos edes saivat oman version.
Aika: 2016-06-07 22:01:35
+48271
<FernandoSolo>
Yksi asia on esittely "parhaimmillaan" eli siis tappiin vedetyillä asetuksilla kuin on. Toinen asia taas on se, että esitellään tuote niillä ja sitten jälkikäteen rajoitetaan niitä asetuksia, ettei yhdelle kohderyhmälle tule pahamieli, tai peniskateus yms/tms.
Aika: 2016-06-07 23:24:45
+143920
<Valkoinenkuolema>
Ubisoft on kieltämättä EAn veroinen ripulifirma.
Kommentit (53)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<Aivopieru> Ja se konsoliversio on ihan sama peli, graafiset asetukset on vaan säädetty tasolle joka takaa että se peli pyörii 60 fps tasolla.
<Aivopieru> Kyllä nuo pelit näyttää enemmän tuolta E3 demo versiolta oikeasti kun tuolta "myyntikappale" versiolta. Videon tekijällä ei varmasti ole täydet grafiikka asetukset käytössä. Division näyttää jo medium asetuksilla paremmalta kun tässä videolla. Pitää ymmärtää myös se, että maailman suurimmilla pelimessuilla on jokseenkin tehokkaat kokoonpanot tarjolla, viimeisen päälle säädetty ja näytönohjaimet pystyy todennäköisesti aika paljon parempaan kuin jonkun Pertti peruspelaajan kotimylly.
<Le Pakkomies> Tämän tekijällä on joku onneton GTX780 ja kuvittelee, että se oikeasti pyörittäisi noita pelejä täysillä grafiikoilla... https://www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk
<Le Pakkomies> Joko oikeasti konsoliversiot tai sitten vaan niin paska PC, että joutuu pelimoottori pudottamaan detaileja, että ylipäätään pyörii... Noi nykyaikaiset pelimoottorit kun pyrkivät pitämään pelin pelattavana, vaikka olisi mitkä asetukset. Samaisesta syystä jotkut väittää, että hyvin pyörii peli ultra -asetuksilla jollain GTX 950:llä.
<jerivili> Far cry 3 tässä ei kyllä ole PC:tä nähnykkää.
<miqael69> siis bugisoft
<Jiusonium> Ei vittu tuo watchdogs oli kusinen peli
<Ha-ou-ma-e-ör> Konsolistit pitäs työntää jollekin omalle saarelleen kaikki, saavat siellä rinkirunkata keskenään downgreidatuille 30fps graffoilleeen. Vittu.
<Hitachi666> _bestmanStudio Konsoleiden suurin rautapuolen ongelma on aina ollu hinta, ei kukaan maksa uudesta pleikkarista paria tonnia et sais saman tehon ko peli pc-koneesta. Aina voi tietysti tehä kuten Nvidian tiloissa testikone (4x titan, 2x intel i7[huhu puheista kuultua, kaverin eno siellä töissä]) jätkät vääntää sillä koneella soldattia
<Boink> Hihii, täällähän on kunnon uskonsota meneillään! :D "Mun isällä on isompi pippeli kuin teidän isällä"
<_bestmanStudio> Hitachi666 Ajat tuosta ovat muuttuneet merkittävästi. Nyt itseasiassa konsoleista löytyy potkua vähän päälle vitusti enemmän aikaisempaan nähden verraten tietokoneisiin. Toki (kuten aina) ero tulee muuttumaan ja kasvamaan vuosien saatossa, koska uutta konsolisukupolvea saa aina odottaa useamman vuoden. Mutta aikoinaan ero oli siis iso, nykyään konsolit pärjää hyvin keskiarvopelikoneen rinnalla ja sinnehän pelintekijät tietenkin pelinsä tähtäävät.
<_bestmanStudio> toukkis Semisti väärin, mutta silti oikein. :D Tänään saat tonnilla koneen jolla pyörii täysillä asetuksilla peli kuin peli. Siihen täällä oikeastaan järkeilyt pohjataankin - Pelit väännetään lopputuotteeksi siten, että valtaosa pääsee pelaamaan lompakkonsa kanssa "täysillä grafiikoilla". Nuo videoissa olevat karkit kuitenkin ovat sitä luokkaa, että puhutaan tonnien koneesta jotta rullaa. (HUOM: vaatii perkeleesti pyörittää pelkästään vaihtelevien olosuhteiden mukaan pyöriviä vaatekappaleita hahmoilla ja se kaikki on ylimääräistä joka itse peliin tai pelaamiseen ei suoraan liity.)
<toukkis> Toki konsoleita varten joutuu tekemään aika paljon kompromisseja, mutta on myös tosi marginaalinen PC-pelaajaryhmä jolla on sellainen rauta kotona, että sulavasti pyörisi nuo demojen mukaiset pelit. Aika paha mieli olisi monella PC-pelaajallakin kun ei ole varaa 3000 euron vehkeisiin. Ei nuita demoja silti ihan turhaan tehdä, ne ominaisuudet tulee sitten peleihin kun massoilta löytyy rauta millä niitä pyörittää.
<Hitachi666> peijooni123 kai tiesit, että crysisessä tehtiin ensin pc-versio (suoraan samaa materiaalia kuin E3-versiossa) ja siitä vaan downgrade alaspäin konsoleille, se oli vaan voi voi jos ei parhailla graffoilla pyöriny
<Jebem> Mie oon vähän samoilla aalloilla _bestmanStudio:n kanssa. Lisäksi, minkä helvetin takia "konsolipesantille" tulis paha mieli jos pleikalla peli näyttää kehnommalta ku kahen tonnin tietokoneella? Veikkaan kuitenkin tämän downgreidauksen johtuvan enemmänki siitä minkä verran työtä halutaan tehdä, teenkö huippuybersuperhyper grafiikoilla jäätävän kokosen pelin jota voi pyörittää vain se rikas 1% maailmasta vai teenkö sittenkin vähemmän näyttävän pelin joka toimii perus käyttäjän koneella.
<Hitachi666> Vuonna 2007 Ubisoftilla oli vaan muutama nainen töissä, vuonna 2014 yli 60% oli naisia sattumaako... I don't think so. Totuushan on se, että pelit tehdään tietokoneella konsoleille, joissa on rajoitukset ja sama shitti vaan käännetään takas pc:lle.
<Jaska1> Osassa pätkistä gamma arvot ihan päin helvettiä niin aiheuttaa "ylivalotusta".
<Conrad> nyt kyllä alko vituttaa.. en ole ennen kiinnittänyt huomiota
<_bestmanStudio> Myyntiin menevää versiota joudutaan pilkkoon jotta mahtuu halutulle jakoformaatille ja pyörii KA-pelikoneessa (kuvittelisin, että vaaditaan ainakin kolmen meikäläisen konebudjetti jotta alkaisi E3-gameplayt pyörimään). Se, että pc-versiota huononnettaisiin ettei kaula konsoleihin olisi niin iso on minusta paskaa. Ei (edes) Ubisoft halua raiskata omaa työtänsä, sehän on kuin ampuisi itseään polveen. Anyway, pelinkehitys menee raudan edellä - se minusta ainakin vaikuttaa selvältä tuon videon perusteella. Saas näkyä mitä karkkia meillä on 10v päästä kun laitteissa on yli ~2x tehot nykyiseen. :)
<_bestmanStudio> Tässä tätä ketjua lukiessa on entistä enemmän vahvistunut oma käsitys: E3:lle tehdään paljon pelattavia demoja, joissa on siis devel-puolen toteutuksen keihäänkärkeä. Puhutaan melkoisen huikeista visuaalitehosteista, tuuleen reagoivia ilmanväreilyitä, käytännössä kokonaan fysiikamallinnetut vaatteet, huoneita ja maailmoja täynnä ihmisiä ja vaikka "äärirealistisia" valaistuksia miljoonine heijastuksineen. Nämä ovat siis OIKEATA pelikuvaa (joskin halutuista kohdista) ja ne varmaankin tehdään juuri tätä esittelyä varten. JATKUU...
<smuel> Joissain näissä demoissa peli ei varmaan ole edes lähellekkään valmis, joten videomateriaalikin napattu jostain moottorigurun maksimitehokoneesta jossa peli ei ole edes buildattuna kasaan. Onhanse sinällään firmassa virhe tehdä niin vaativia pelejä ettei yleisesti koneet pysty pyörittää, vituttaahan se jos tuotos sitten vastaakkaan demon antia. Kyseinen tempaus tuottaakin juurikin tätä ihastusta ja helliä kritiikkikommentteja.
<klopikka> Itse en kyllä mieltäni pahoita koska olen konsolipena kun pc-pelaajat saavat parempia grafiikoita. Itsehän valintani tein konsoliin koska yksinkertainen ja budjetti grafiikka kelpaa kunhan pelit ovat hauskoja ja tarinat hyviä.
<ajappat> Zuggagu Skyrimin käyttöliittymä on kyllä aika kauhea hiirellä käytetäväksi. Ite vaan luovutin ja navigoin nuolilla niitä valikkoja.
<Zuggagu> Se on kyllä jännä että pleikkarille suunnitellut pelit näyttävät PC versionakin hyvälle, mutta yleensä ongelma on käyttöliittymässä PC:lle peli muutettaessa. Ja kun peli tehdään PC:n ehdoilla ja muutetaan konsoliversioksi tulee grafiikasta aivan hirveää ripulia kun sieltä täältä poistellaan asioita jotta pleikkari jaksaa pyörittää peliä. Se taitaa olla semmoinen taiteenlaji, että saa pelistä hyvän sekä konsolille että pc:lle ettei uskoisikaan. Ehkä skyrim taitaa olla niitä harvoja joka on molemmilla alustoilla ollut hyvä peli heti alusta alkaen.
<Peelo2020> Syy miksi näin käy on, että se alkuperäinen, aikaisessa vaiheessa näytetty "pelidemo" on vain se tavoite mihin pyritään. Ei se lopullinen tuotos. Sitten huomataan jossain vaiheessa kehitystä, että ei vittu konsoleissa riitä teho tähän grafiikkaan, joten lopullinen peli ei näytä siltä mitä luvattiin. Ja Ubishit ei halua, että peli näyttää PC:llä paremmalta, kuin konsoleilla. Eli ne alkupään "pelidemot" ovat oikeastaan vain esirendattuja videoita, kun ei se peli lopulta siltä näytä kuitenkaan. Pakko silti ihmisiä huijata ja uskotella aikaisen pelidemon olevan pelikuvaa.
<Savunkerääjä> En ymmärrä. Miten siitä yhtäkkiä tuli "Industry standard" että konsolien pitäisi jotenkin olla lähellä / samalla viivalla PC:n kanssa. Näin ei ole ollut vuodesta '97 eteenpäin, miksi olisi nyt?
<tumpse> Ite pelaan pleikkarilla, koska lähes kaikilta kavereiltakin se löytyy. Kavereiden kanssa pelatessa grafiikoilla ei ole paskankaan väliä =)
<japsu-> olis hyvä jos tietäs aina onko menossa e3-kuvaa vai lopullista pelikuvaa.
<Giljain> PC vs. Konsolipelaaminen on maailman keinotekoisin riitatilanne. Sen mitä riemurasiaa ja muutamaa muuta sivustoa seuraamalla voi asiasta päätellä, on se, että on ihmisiä jotka pelaa konsolilla ja keskittyy pelaamiseen ja sitten on PC-pelaajat, jotka valittavat siitä kun toiset käyttää konsolia. Riitely vaatii kaksi osapuolta. Tällä hetkellä on vain yksi peppukipeä puoli, eikä tarvitse arvata kumpi se on.
<eitoimirec> reilurane Katso edellinen kommentti.....
<eitoimirec> Saatanan konsolit. Syöpä. Konsolipelaajat siihen: Ostakaa vittu PuuCee GTX 1080 ja 10 core. Laittakaa vittu 4.000€ kii. Ei tartte. 100€ i5-2500k ja 250€ gtx 970. Kyllä toimii.
<Kanakotka> Pelit muuttuvat niitä tehtäessä, ja E3 demot ei ihan välttämättä vastaa viimeisintä tuotosta? Älä vitussa? :D
<leuka5> kuinkahan paljon turhaa aikaa ne käyttää siihen et ne tekee high rez ja high detail gameplay videon jotai e3:a varten ja ei sit käytä niitä resursseja itse pelissä.
<ileee_> Trackmanialle kävi sama. PC-versio uudehkosta Turbosta on ihan kamala.
<Harza2> Ei oo kyllä "aiva" yhtä hieno
<TheSupervisor> Joojoo vanhoja uutisia, mutta nyt kun tätä katsoi niin ainakin omaan silmään toi Far Cry 3:n gameplay footage näytti hyvin pitkälti paremmalta kuin toi E3 pätkä.
<LionKing138> Ei hätää! Käyttäjät luovat modit, ja niistäkin voi rahastaa! T: EA
<WremahThD> Miksei konsoleille voida tehdä yksinkertaisesti vain sellaisia pelejä joita konsolit pyörittävät ja sitten tietokoneelle julkaista versioita joihin koneen tehot riittävät? Miksi pitää pyöriä kuin puolukka pillussa samoissa grafiikoissa ja pelimoottoreissa, kun se on yhtä järkevää kuin Lamborghiniin asennettaisiin jonkun Fiat minin moottori, ihan vain jotta Fiat minin omistajilla ei tulisi paha mieli. Kun ei se kysymys ole jumalauta siitä että Fiatin omistajilla tulisi paha mieli, jos Fiatin omistajilla olisi kiinnostusta pistää vitusti rahaa Lamborghiniin, niin luultavasti tekisivät sen.
<Valkoinenkuolema> Ubisoft on kieltämättä EAn veroinen ripulifirma.
<rautahuilu> "Olisi epäreilua jos konsolit saisivat huonomman version", joskus konsolistit olivat tyytyväisiä jos edes saivat oman version.
<Mixa> _bestmanStudio Siltikin, pääpointti on siinä, että jotkut ihmiset ottavat jostain syystä pelidemojen laadun itsestäänselvyytenä, eikä heillä ole minkäännäköistä mediakriittisyyttä. Tuntuu siltä, että kaikkea muuta ostaessa ihmiset ovat paljon skeptisempiä ja varautuneempia kuin videopelien kohdalla, mutta sen sijaan, että ihmiset muuttaisivat asenteitaan, kohdistetaan vinkuminen peliyhtiöitä kohtaan.Mitään lakipykälää tuota kaunistelua vastaan tuskin saadaan koskaan pykättyä, koska aihe on niin subjektiivinen.
<Putkikameli> Kaikki nuo E3 demot on vain erittäin kompakteja "vertical sliceja". Niihin voidaan ympätä kaikki mahdolliset graafiset efektit, koska ne ei pidä sisällään kuin ihan hiiren pillun kokoisen osan pelistä. Lähtökohtaisesti jokainen tuommoinen markkinointidemo on kyhätty juuri silleen, että se peli näyttää mahdollisimman hyvältä. Nämä messuille tehdyt demot on oikeasti ihan vain iso caveat emptor.
<TheMatsku> Nope.avi
<FernandoSolo> Yksi asia on esittely "parhaimmillaan" eli siis tappiin vedetyillä asetuksilla kuin on. Toinen asia taas on se, että esitellään tuote niillä ja sitten jälkikäteen rajoitetaan niitä asetuksia, ettei yhdelle kohderyhmälle tule pahamieli, tai peniskateus yms/tms.
<_bestmanStudio> Mixa_ kaikki tietää E3 demojen näytöspuolen, mutta mitä itse tuota pätkää seurasin, niin pääosa otoksista on ihan aktuaalia ohjattua pelitilannetta. Syystä tai toisesta animointeja, valaistusta jne on veivattu alas sitten itse julkaisuun. Liekkö syynä sitten se, että kuluttajahintaiset vehkeet eivät yksinkertaisesti pyörittäisi niitä ja on ollut pakko ottaa karkkeja alas. Vai onko syy siinä, että otetaan tarkoituksella alas jotta konsolien ja pc-version erotus ei olisi niin selkeä. Hitostako näitä tietää.
<Defmo> Tässähän on myös huomioitava se, että tottakai e3 demon jälkeen joudutaan pakostikkin optimoimaan että saadaan kaikille tasavertainen fps ja tietty myös nerfaamaan joitain alueita/taktiikoita, kuten tuossa rainbow six siegessä..
<_Lore_> UBISOFT on talona täyttä paskaa, enkä tue ostamalla yhtäkään heidän peliä, kusettavat huolella. Totuus kuitenkin on, että konsolien takia laskivat "karkkeja" alaspäin, jotta konsolipelaajille ei tulisi pettymystä, että PC:llä näyttää paljon paremmalta.
<Matricofilia> Jos luulet mainoksen vastaavan todellista tuotetta, olet ihan vitun tyhmä. Sama homma ihan sama mitä mainostetaan. Miksi se tulee pelaajille yllätyksenä, että mainos on tehty näyttämään mahdollisimman hyvältä?
<Mixa> Yllättyminen E3 demon ja varsinaisen pelin eroista on ihan sama, kuin tilaisi hampurilaisen ja sitten valittaisi, ettei se näytä samalta kuin mainoksessa.
<reilurane> Tässähän toki voi vaikuttaa myös näytönohjaimen laatu (vaikken selvittänyt tekijän rautaa). Vaikka kuinka pistelisi maximigrafiikoilla menemään ei oman näytönohjain välttämättä tue ihan kaikkia viimeisimpiä herkkuja, eikä näin ollen voi kaikki ihan samalta näyttää kuin sillä demokoneella, joka luonnollisesti pitää sisällään saletisti rautaa, jota kenelläkään ei kotona ole.
<The Deceiver> jokainen joka on koskaan pelannut yhtäkään peliä tietää, ettei tämän videon laatu vastaa pelejä todellisuudessa. pelit on saattaneet kyllä kuvatessa olla "max graffoilla", mutta tässä videossa on niin paljo noisea ja muutenkin huonolaatuinen että ei oikein toimi. (rasiaan oli muistaakseni aika hankala ladata full hd tavaraa). Eroja toki tästäkin videosta näkee mutta parempi ois katsoa tämä jossain, jossa videon laatua ei olisi tarvinnut laskea, jos se ylipäätään kuvattiin (oikeasti) hd-laatuisena.
<PahisKettu> Jännä vertailu, mutta kenellekkään ei enää pitäsisi tulla yllätyksenä se että nuo E3 demot eivät vastaa sitä lopullista tuotetta.
<Prinny_dood> Miksi? koska konsolipesantit.
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu