Lähettäjä:
törkkönenMiksi konfetti pilaa videon laadun
Tom Scott kertoo videon pakkaamisesta esimerkeillä varustettuna
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
1
Riemurasia on ollut tavoittamattomissa 1.2.2022 - 2.2.2022 välisen ajan päivitystöiden johdosta. Ilmoitelkaa rohkeasti sivuston ongelmista mikäli niitä tulee vastaan palautesivun kautta.
Lähettäjä:
törkkönenSyy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2016-06-28 11:40:07
+4703
<Turpanen>
Täähän oli hienosti tehty
Aika: 2016-06-28 12:38:02
+4457
<Snipeliini>
huuhua Lyhyesti selitettynä pelit vaatii tehoja enemmän, koska tapahtumat renderöidään siinä hetkessä kun pelataan, mutta videot ovat renderöity jo valmiiksi.
Kommentit (25)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<Humble> Ihan saatanan helvetin hyvin tehty. Niin ajatuksella, tiedolla jataidolla, että sen paremmin saatana kuin helvettikään ei yksinään riittäneet.
<okaartin> Analogilähetysten lumisade syntyi vasta kotiantennissa.
<gsus_lives> Rupes Vit**taa toi pätkiminen :D
<pininfarina> Laatuun viitaten, katsokaa juutuubista HD:na niin on vielä vaikuttavampi:https://www.youtube.com/watch?v=PLlgxOo55IQ
<DAI> ryijykurppa: Pakkaamaton video tarvitsee joko helvetisti muistia rittävään bufferiin tai helvetin kovan prossun, jotta reaaliaikainen renderöinti on riittävän nopeaa, jotta muistia ei tarvittaisi. Paras toiston vakaus ja laatu saadaan, kun molemmat ovat hyviä.
<netman87> erillistä laitetta itse videon pakkaamiseen striimiä varten. Esimerkiksi gtx660 osaa pakata ja purkaa videota, mutta jos pakkaat sillä videota niin laatu on bitrateen nähden heikompaa kuin h264:lla (joka tapahtuu tietokoneen suorittimella), mutta videoiden katselu taas tuntuu vievän vain hieman tehoja.
<Jamppajoo> Ja tämän takia myöskin 4k kuva youtubessa näyttää paremmalta 1080p näytöllä vrt. 1080p laatu
<netman87> huuhua videot ei vaadi tietokoneelta tehoja, koska meillä on käytössä yleensä tietyt video codecit ja niiden videoiden purkaminen tapahtuu nykyään suoraan näytönohjaimessa tai järjestelmäpiirissä siihen suunnitellulla "osalla" piiriä, jolloin sitä varten on erikseen osa ja sen videon purkaminen ei vie juurikaan tehoja. Videon pakkaaminen taas vie paljon tehoja ellei taas käytetä jotain osaa joka hoitaa sen tietokoneen suorittimen puolesta... Se vie hyvällä kuvanlaadulla käsittämättömän paljon tehoja ja siksi striimaajat käyttää erillistä laitetta pelaamiseen ja [jatkuu]
<netman87> Tämän takia voidaan videolle sanoa että me tahdotaan laadultaan X luokkaa olevaa kuvaa ja se pakkaa sitten isommalla bitratella sen mukaan paljonkos tavaraa pitää tallentaa X laadun pitämiseksi yllä ja samalla tavalla bitrate pienenee kun näytetään jotain still-kuvaa. Ja tuon tulisi olla aika toimivaa varsinkin pitemmissä videossa internetin yli, mutta tv:llä välimuistia ei käytetä ja striimatessa sama ongelma yli sen tietyn bitraten.
<Mixa> Tämän takia pelivideot voivat näyttää erityisen huonolta Youtubessa, koska kamera ja ruudun tapahtumat on enemmän tai vähemmän pelaajan hallinnassa, mikä on monella tapaa odottamatonta liikettä koodekin optimoitavaksi.
<tt2015> Joku voi kelata kohtaan 2:30 ja nähdä visuaaliset tehosteet, jos ei halua tietoa liikaa.
<Nichi> huuhua Toki tämäkin siihen liittyy kun pitää reaaliajassa työntää näytölle tavaraa ja varsinkin jos sitä on paljon niin kyllähän se vie tehoa. Toki peleissä pitää myös laskea fysiikkaa, tekoälyä ja mahdollisesti vielä kaikki verkon yli tuleva data pitäisi saada synkkaamaan ruudulle yms.
<SuvaitsevainenSivari> Puhdas CPU:lla tehty videon pakkauksen purku vaatii itseasiassa hyvin paljon tehoja. Mutta koska algoritmit purkamiseen on hyvin toistettavia, kaikki nykyaikaiset koneet on varustettu piiritason ratkaisuilla videon pakkauksen purkamiseen (Intelin Quick Sync Video). Siksi itse CPU ei juurikaan nykyisin rasitu videota katsellessa.
<SuvaitsevainenSivari> ryijykurppa Pakkaamaton video vaatii muutakin kuin levytilaa. Lähinnä sen pakkaamattoman videon siirto muistiin (yleensä) tekee täysin pakkaamatoman videon katselukelvottomaksi. SSD-kovalevytkään eivät kykene siirtämään sitä tiedon määrää reaaliaikaisesti + isoonkaan muistimäärään ei mahdu kuin pari sekunttia bufferia. Siksi (ammatti)editointiohjelmissa käytetään pakattuja proxyja, eikä RAW-originaalia. RAWia käytetään vasta siinä vaiheessa kun editointi rendataan.
<huuhua> ryijykurppa varmaan tehoja joo vaatii mutta uskoisin, että pelit vievät enemmän ja sehän oli mun pointti, mutta onko tämä se syy?
<Snipeliini> huuhua Lyhyesti selitettynä pelit vaatii tehoja enemmän, koska tapahtumat renderöidään siinä hetkessä kun pelataan, mutta videot ovat renderöity jo valmiiksi.
<Sun Pol> Tom Scott Youtubessa. Kannattaa tilata, sen videoitten laatu on aina todella hyvä ja aiheetkin mielenkiintoisia.
<kaljamaharolli> olipa hieno video!
<ryijykurppa> huuhua kyllä videot nimenomaan tarvitsevat tehoa koneelta mikäli halutaan parempaa pakkausmenetelmää käyttää. Pakkaamaton video taas ei tarvitse muutakuin helvetisti kovalevytilaa.
<sattanen> Olipa kaveri tehnyt hyvän videon. Katsoin loppuun asti :)
<huuhua> Onko tämä se syy miksi pelit vaatii koneelta/konsolilta tehoa ja videot ei?
<HIVa> Himotunkkaaja meinaat vissiin ettet ymmärrä?
<eitoimirec> Himotunkkaaja On jo vuosi 2016. Pää pois perseestä, ei näitä juttuja voi sivuuttaa....
<Turpanen> Täähän oli hienosti tehty
<nopeevaras> Anteeksi Panasonic, olen haukkunut teidän tekeleen turhaan. Olen ollut juntti ja tietämätön.
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu