Lähettäjä:
kidoIRA - Nvidia demoaa uutta teknologiaansa
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
1
Riemurasia on ollut tavoittamattomissa 1.2.2022 - 2.2.2022 välisen ajan päivitystöiden johdosta. Ilmoitelkaa rohkeasti sivuston ongelmista mikäli niitä tulee vastaan palautesivun kautta.
Lähettäjä:
kidoSyy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2013-10-21 15:23:57
+19744
<HansJuergen>
irlannin tasavallan armeija, kylläpäs ne osaa...
Aika: 2013-10-21 15:16:26
+13099
<JuumoK>
Nykyäänkin jo alkaa olla jo hyvät kasvoanimaatiot peleissä. Ainut mikä vielä meikäläistä häiritsee on se ettei silmien liike ole vielä kovin hyvin toteuttettu. Näyttää kuin hahmot lasittaisi katseellaan tyhjyyteen, eikä niissä ole vielä sellaista eloisaa katsekontaktia kuin esim. tässä videossa jo on.
Kommentit (19)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<ranaka> Vuosien peliveteraaninan sanon tämän. Mua ei kiinnosta hevon vittuakaan miten hienot liikkuvat rypyt saadan koiviston lärviin pelissä. Eikös grafiikkoja kannattaisi kiinnittää klimaattiseen taistelujälkeen, ballistiseen iskuefektiin, kehon vahinkoihin ja hieonoihin vahingon esiintymiin kuten haava, luoti lärvissä, miekasta mahaan sillattiis että verta tulee ja kiinteää samalla irti fyysisesti eikä sprite fx muodossa? Olisi aika tyydyttävän näköistä leipoa jotain pelin pääpahista pataan ja r
<maksamakkara> pitäisi kokeilla ennen kuin voi sanoa mitään. viekö se yhtä paljon aikaa face morphien, textuurien, valoisuuksien ja muiden kanssa kuin ennenkin. nehän ne kaikkein eniten aikaa syövin juttu oli. tuo ilmeily ole koskaan mitään aikaa vienyt.
<Ohimeni> Suhteellisen häiritsevä hymy
<Mazu> Ompa ruma äijä
<hulluesa> alkaa olla aika uncanny valley
<jackson> vituttais opiskella nykyään näyttelijäksi...
<Varag> Ottakaa huomioon että tää kyseinen teknologia on MATKAPUHELIMIIN.
<Tseini_> mokkula^ <--- Totta ja sitten silmämunat on ihan liian valkoset.
<Mister-Of-Game> "please... virus me..."
<jaska92> Mokkula^ <--- Kasvoista viis kun kädet clippailee ties minkä läpi ja tekoäly kävelee 3 askelta pysähtyy ja vilkasee että tuukko nää mikä itsessään ole paha vaan ku se tekee sen 4 sekunnin välein ja animaatio kestää jotain 5 sec niin alkaa mursuttaa.
<largehc> Ei kyllä näytä vieläkään oikealta, ja viiden vuoden päästä näyttää alkeelliselta paskalta.
<Normaalijorma> Mikä itteä tuossa vielä mättää on pupillireaktion puute. Yksi niitä juttuja joita ei pidä mitenkään oleellisena, mutta kun se puuttuu, sen huomaa varmasti. Näyttää semmoselta "mitään en oo ottanut"-tyyppiseltä.
<nonameno> GTA tällasilla grafiikoilla oli aika nannaa.
<Marioysikax> Ongelmana tässäkin on edelleen sama asia eli kasvot on mocapatty. Kasvot näyttävät silloin juuri samoilta ja liikkuvat niinkuin ne on näyttelijä kuvatessa tehnyt, jolloin ne tuntuvat pelissäkin irrallisilta, vaikka olisivatkin kuinka hienon näköisiä. Pelien kuitenkin pitäisi olla interaktiivisia. Zeldat ja Half Lifet osaavat tosi hyvin tämän pelaajan kanssa kanssakäymisen, mutta grafiikkakin on silloin askelta jäljessä.
<Gimmick> Mahtaakohan tulevaisuudessa olla mahdollista PTSD:n saaminen esim. FPS-sotapelejä pelaamalla?
<HansJuergen> irlannin tasavallan armeija, kylläpäs ne osaa...
<puruskai> Aika kipeen näköistä touhua kun äänettömänä kattoo.
<JuumoK> Nykyäänkin jo alkaa olla jo hyvät kasvoanimaatiot peleissä. Ainut mikä vielä meikäläistä häiritsee on se ettei silmien liike ole vielä kovin hyvin toteuttettu. Näyttää kuin hahmot lasittaisi katseellaan tyhjyyteen, eikä niissä ole vielä sellaista eloisaa katsekontaktia kuin esim. tässä videossa jo on.
<Swagrid> meanwhile in cod
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu