Lähettäjä:
kidoBeamNG - Drive
Demo autopelin fysiikasta
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
1
Riemurasia on ollut tavoittamattomissa 1.2.2022 - 2.2.2022 välisen ajan päivitystöiden johdosta. Ilmoitelkaa rohkeasti sivuston ongelmista mikäli niitä tulee vastaan palautesivun kautta.
Lähettäjä:
kidoSyy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2013-08-08 16:25:26
+637
<jani592>
Mitä täällä valitetaan? Varmaan ulkonäköön panostetaan sitten kun tuo fysiikan mallinnus on saatu kohdalleen.
Aika: 2013-08-08 14:09:19
+60154
<Kyoushiro>
Tiivistettynä, pelin täytyy olla loppupeleissä hauskaa, siksi cs 1.6 on todella suosittu peli vieläkin. Ei ole grafiikoilla pilattu saati mikään realistisuuden huippu, mutta se on hauska. Skyrimissä tykkään joskus katsella maisemia ihan vain sen vuoksi, koska ne on hienoa katseltavaa. Etenkin, kun modeillakin vähän leikkii. Eli realistisuus on siinä vaiheessa vielä kivaa, kun peli pysyy hauskana, eikä niin, että pidetään kaikkea realistisena, mutta itse pelattavuus on täyttä paskaa.
Kommentit (40)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<Vaazu33> Qameli tarkoitit varmaan pölykapselit
<Mo1kko> Taisipa juuri löytyä autopeli joka päätyy meikän koneelle...
<Nnton> ...Explore fabulous locations... ja miljoonaa puuhu :DD
<MGRex> Uuteen GTA:han tekis kyllä niin gutaa tämä mallinnus.
<notatrick6996> Oon kokoajan toivonu jotain tällästä, ja nyt mietin sitte sitä että millä helevetillä mun kone jaksais pyörittää tätä.
<KukSu> nyt apinat pitää turpansa kiinni. mulle on ihan sama miltä toi näyttää, tai mitä tolla haetaan takaa. ite maksasin ihan helposti useemman kympin että pääsisin muuten vaan ajeleen vaikka tota pientä saarta ympäri tommosilla fysiikoilla.
<TUUMASSONNI> joku ton tyyppinen vapaakaahailu peli aidoilla automerkkilisensseillä olis kova juttu
<hostile81> vähä ärsyttävää pelaa ajopeliä, jossa pikkuosumasta auto menee näyttävästi paskaks ja sit tulee game over
<Hespex> Nokipannukahvi varmaankin sen takia että simulaatio ei ikinä vastaa täysin todellisuutta, se olisikin hauskaa kun Matti 18v on kokeillut autokoulun simulaattorilla ajaa 180kmh tiukkaan kurviin käsijarrun kera, mikä on onnistunut ja lähtee kokeilemaan sitä oikealla autolla. Kyllähän itsekkin pysyn simulaattoreilla yleensä tiellä mutta toista olisi todellisuudessa..
<muumipappasd> ja prossu kiittää.
<Hattori Hanzo> Tämä on vasta alpha versio ja tekijöitä on neljä.
<kebabo> Ja vasta alpha notbad.jpg
<warfeiner> 1.40 ---> tommonen tie, r33 ja hanaa. ai että, tulisin :)
<yrska> Hmmh... tuon Kannon linkittämän videon perusteella näyttäisi maastokin tulevan tuhoutuvaksi. Vaadin Carmageddon-modia!
<LuarkW> tässä pitää tietää että Kyoushiro on esimerkki pelaajasta jonka CoDit ja muut putkijuoksut ovat pilanneet, realismi peleissä on paljon muuta(kin) kuin kauniit maisemat ja muka realistinen käyttäytyminen.
<Kanto> http://www.riemurasia.net/video/BeamNG-fysiikan-mallinnusta/100856 On vähän päivitetty. Odottaa mielenkiinnolla autopeleihin tätä.
<Alaric> no, versio on 0.3 Alpha että turha vielä tuomita paskaksi.
<Don Holttinen> Lisää vielä mahdollisuuden 1-5 matkustajaan jotka sinkoutuu autosta ulos ja objektien reagoinnin törmäykseen niin ostan.
<juhamoi> NON PÖLÄRIT EIKA VANTEET
<jani592> Mitä täällä valitetaan? Varmaan ulkonäköön panostetaan sitten kun tuo fysiikan mallinnus on saatu kohdalleen.
<Smartstore> Vielä kun saavat sen moottorin sinne pellin alle laitettua niin tulee vielä realistisempi
<Hernekeitto> big rigsissä oli paremmat fysiikat.
<c-pari> Just tänään asentelin driven, ihan hauskaa rälläystä, vaikeaa tosin näppiksellä vetää kun jaksa tuota rattiakaan aina tähän pöytään ruuvata
<Nokipannukahvi> miksei myös autokoulut voi alkaa hyödyntämään tälläistä simulaatiota? normaalin ajon lisäksi voisi kokeilla äärioloja, miten hyvin pysyy auto hanskassa esim 200km vauhissa ja kolareita.
<Kanakotka> Muuten kiva, mutta nuo jouset on niin vittumaisen näkösiä.
<Cam0> Soft body physics tais olla. Ei ole mitään kauhean uutta ja ehkä nähdään joskus jossaan isomman firman pelissä.
<Mrbuckie> Ja prossu sanoo poks :)
<Turpanen> holy shit, tilasin
<Aprinboobsface> Kaiken tämän piti olla peleissä jo kymmenen vuotta sitten, did not happen.
<largehc> itse ainakin tykkään siitä miten realistisempaa on tuho mitä saan aikaan peleissä!
<Rights> kauheiden kolarikuolemien simulointi ei ole koskaan ollut hauskempaa!
<kido> ne vois myydä tän fysiikkamoottorin vaikkapa Sonylle tai microsoftille niin saatais kunnolla romutella huippuautoja Gran turismossa tai sitten forza motorsportissa
<Kyoushiro> Tiivistettynä, pelin täytyy olla loppupeleissä hauskaa, siksi cs 1.6 on todella suosittu peli vieläkin. Ei ole grafiikoilla pilattu saati mikään realistisuuden huippu, mutta se on hauska. Skyrimissä tykkään joskus katsella maisemia ihan vain sen vuoksi, koska ne on hienoa katseltavaa. Etenkin, kun modeillakin vähän leikkii. Eli realistisuus on siinä vaiheessa vielä kivaa, kun peli pysyy hauskana, eikä niin, että pidetään kaikkea realistisena, mutta itse pelattavuus on täyttä paskaa.
<Toupal> Olipa paska kuski.
<Kyoushiro> Ihmiset, kun tykkää puhua realismista peleistä niin se riippuu täysin millä tasolla mennään. Kyllä, tykkkään jollain tasolla realismista peleissä, mm. upean näklöiset grafiikat, aseiden toiminta, ihmisten käyttäytyminen etc. tuovat paljonkin lisää peliin ja lisäävät mielenkiintoa. Mutta taas joissain peleissä realistisuus voi myös haitatakkin. Yksi esimerkki olisi red orchestra 2 missä pelintekijä vertasi omaa peliään codiin ja sanoi liikkuvuutta paremmaksi hänen pelissään, koska se oli realistisempi. Ei, se ei tee automaattisesti parempaa peliä, jos juoksu on aivan kömpelöä, yms.
<amistollo> fysiikat on kyllä kohillaan, muut ei
<Koivunhalko> Aika heiveröisesti lähtee vanteet renkaista :D
<Curfew> Autoo hajoo, luonto ei. Not impressed.
<sankkoo> Mikään ei voita vanhaa kunnon V-Rallya missä auto pysähty kuin seinään puiseen aitaan tai liikennemerkkiin törmätessä
<eGö> ripulipaskaa
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu