Lähettäjä:
_bestmanStudioAnimaation tekoa vuodelta 1938
Tässä pitää tietää se järjetön työn määrä kun käsityönä väsätään animaatiota. Ei mikään ihme, että esim joidenkin tanssikohtauksien liikesarjoja on saatettu käyttää myös muissa animaatioelokuvissa myöhemmin.
Lähettäjä: _bestmanStudio
Otsikko: Animaation tekoa vuodelta 1938
Kuvaus: Tässä pitää tietää se järjetön työn määrä kun käsityönä väsätään animaatiota. Ei mikään ihme, että esim joidenkin tanssikohtauksien liikesarjoja on saatettu käyttää myös muissa animaatioelokuvissa myöhemmin.
Hakusanat: , disney, animaatio, dokumentti, käsityö, frame, making, of, jäätävä, savotta,
ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ
Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.
Syy
repostMediaId
Lyhyt selvitys
600
Kommentti ei liity mediaan
Eniten ääniä saaneet kommentit
Aika: 2015-05-22 14:29:55
+150959
<_bestmanStudio>
heroiini-hugo et sie voi suoraan lähteä piirtämään tanssivaa kääpiötä. Ensin pitää miettiä viimeisen päälle käsien ja jalkojen liikkeet sekä jatkuvuus. Puhumattakaan animaatioille tyypillisestä vauhdinotosta ennen liikkeen alkamista ja pysähdyksien loppuheijaukset. Sen lisäksi toissijaiset liikkeet, kuten vaatteiden, hiusten, sormien jne heilahtamiset ensisijaisen liikkeen perässä. Melkoinen oikaisu kun kaikki tämä voidaan jättää välistä ja piirtää vanhan suunnitelman päälle uusi hahmo seuraavaan kokoperheen animaatioon. Niinku mututuntumalla näkisin näin.
Aika: 2015-05-22 14:42:58
+49740
<Vesterpester>
3D-animaatio pitäis kieltää. Riemastuin kun kuulin että Postimies Patesta tehdään elokuva, mutta se olikin taidokkaat stop-motionin sijaan sielutonta 3d-paskaa
Aika: 2015-05-22 14:18:25
+473
<heroiini-hugo>
Miten niitä liikesarjoja on käytännössä hyödynnetty ennen kunnollista tietotekniikkaa? Piirretty päälle? Piirretty läpi? Kopioitu silmämääräisesti?
Aika: 2015-05-22 14:19:16
+33735
<wuupiXL>
mun himo masturboimiseen on niin kov, että pidänkin itseäni jonkin sortin käsityön ammattilaisena.
Aika: 2015-05-22 14:27:10
+2993
<s4l3>
Ei voi muuta sanoo ku hattuu nostaa.
Kommentit (50)
Piilota OFF-Topic keskustelu
<_bestmanStudio> Kanakotka ja niistä toki se pääsi kusivapaaksi alueeksi, "Otappa ihan selvää vaikka Vesterpester kainalossa" - tyyli ei kuulu tänne vaikka kuinka luulet tietäväsi paremmin näistä. Itse olen kokeillut tehdä stopmotionia, piirrosanimaatiota ja 2D -sekä 3D-animointia. Mielestäni ylivoimaisesti helpoin on ollut 2D/3D-animoiminen, koska ohjelmistot auttaa täyttämään liikkeiden välit ja itse tarvii keyframien välillä vain hienosäätää liikettä ja sitten tallentaa eventti myöhempää käyttöä varten. Isoin aika kuluu siis pohjatyöhön - sen jälkeen pienellä vaivalla saa paljon aikaan.
<_bestmanStudio> Kanakotka pidetään vain asiatasolla - näistä on aina kiva vääntää. :D Pohjustan käytännössä koko väitteeni lastenohjelmien 3D-versioihin. Ja etenkin siihen, että liikkeet, kuten kävely, ilmeet, puhe jne tehdään näissä liukuhihnatuotannoissa valmiiksi varastoon. Samoja liikkeitä käytetään sitten copypastettamalla jokaisessa jaksossa mitä sarjaan tehdään - ei mene kauaa. Pisin aika menee renderoidessa, ei itse työssä. Poikkeuksia tietenkin löytyy, mutta nyt ei vain tule mieleen ensimmäistäkään :/ Hyvin tehty 3D-animaatio on 5/5 siinä missä hyvin tehty stopmotionkin tai piirroselokuva.
<Kanakotka> _bestmanStudio Just. Eipähän tuohonkaan tarvitse vaivautua vastaamaan asiallisesti, melko naurettavaa vänkäämistä... Otappa ihan selvää vaikka Vesterpester kainalossa kuinka paljon miestyötunteja menee 3D animoidun sarjan tekoon, ja sitten vertaa vaikka kuinka kauan menee perus stopmotion roinan tekoon. Ihan vain tiedoksi, sitä stopmotionia käytettiin sen takia, että se on yli sata kertaa nopeampaa kuin oikea animaatio, ja silläkin oli juuri tämän kaltaista "kritiikkiä" silloin kun se oli yleisessä käytössä. Nykyään stopmotionia käytetään lähinnä referenssimielessä, CGI:tä taas kaikkialla.
<KamariEero> Kaikille nykyajan lapsille pitäs kertoo, miten piirretyt on aikanaan tehty.
<Lecimx> Onkoha nuo tajunnu piirtävänsä parhaimpia animaatioita ainakin vuoteen 2015 asti.
<Jamez_m> Miltähän noista ois tuntunu kun kaiken tuon jälkeen joku ois marssinu läppärin kans sisälle ja näyttäny että mulla ois tällanen pikku ohjelma jolla vois tehä tällasia juttuja..
<[TUBE]> Unelmaduuni olis päästä tekeen noita ääniefektejä tohon tapaan :D
<hulluesa> On siinä joskus ollu ihan jumalaton työ. nykyään kietastaan ledipuku päälle, tanssitaan tanssi ja sielutonta 3d-mössöä suolletaan creatoreista.
<Novatris> ite voin animoinnin harrastajana sanoa, että kyllä on vittu asiat helpottunu noilta ajoilta. huhhuhhia.
<_bestmanStudio> Kanakotka Luin. Kahdesti. Onhan tuo top-kommenteissa asti. Vesterpestern kanssa samaa mieltä - lastenohjelmia kuten esimerkiksi PostimiesPate tehdään yhä enemmän kirjaimellisesti sieluttomalla LIUKUHIHNA-3D-paskatoteutuksella. Rivien välistä oikein huokuu se tyytymättömyys tästä nykyisestä buumista säästää työtunneissa. Ja mitä tulee Vesterpesterin profiilikuvaan, itse ainakin kykenen erottamaan käsitteet 3D-animaatio ja 3D-mallinnus.
<Kanakotka> _bestmanStudio Et sitten ole lukenut Vesterpesterin postausta. Lyhennelmä: "Kaikki 3D animaatio on paskaa koska en tykkää, pitäis kieltää lailla, ja mun avatarina on 3D modelli, mitäs se tekopyhyys taas olikaan?"
<Krvnrnta> Sääli olla todistamassa aikaa jolloin maailmassa kaikki aitous katoaa hiljalleen, kaikesta tehdään helppoa ja vaivatonta, eikä asioita enään osaa, tai edes tarvitse arvostaa. Koneet tekee 90% töistä, kaikki asiat tulee nopeasti, ja unohtuu vielä nopeammin.
<Semirotta> Ollu muuten pikkusen vaikeeta tehdä näitä :D
<rusinamuna> Kertakaikkisen hienoa ja inspiroivaa katsottavaa.
<LionKing138> Kelatkaa sitä työllistämisen määrää. Nykyään maksetaan jollekkin korealaiselleneek3rille 100 dollaria et se tekee 20 jaksoa jotain 3D chaplinia
<olomari> and in this section is more pretty girls :).oispa meilläki
<_bestmanStudio> Kanakotka Ja ennenku triggeröidyt, niin perustelen vähän: esimerkiksi tuo PostimiesPate, PuuhaPete, MaijaMehiläinen + kymmenet muut vanhat kunnon sarjat jotka nykyään 3D:nä tehdään - ovat kaikki ruokotonta tusinaromua. Yksinkertainen bone, yksinkertaiset mapit ja kierrätetään listalla olevia valmiiksi tehtyjä liikesarjoja. Onhan se kustannustehokasta, mutta samalla hakkaa tuo sinun väitteen kiven koloon. Asia erikseen kun mietitään vaikka Pixaria ja Dreamworksia, jotka tekee niin paljon töitä - että se vie itseasiassa koko ala kehittyy jokaisen elokuvan teon aikana.
<_bestmanStudio> Kanakotka voi juma miten täynnä paskaa tämä sinun väitteesi on jo aivan alusta lähtien. Miten kukaan voi lähteä edes vertaamaan stopmotionia 3D-animointiin? Vittu ku vertaisi pyöräilyä soutamiseen. :D
<Kanakotka> Vesterpester Paskan marjat. 3D animaatiossa ei ole mitään vikaa, ja se on ihan oikeasti vaikeampaa saada kunnolliseksi kuin stop motioni jonkun muun tekemillä nukeilla. Kokeileppa joskus ihan perus 3D mallinnusta ja animaatiota, vaikkapa jollakin kuutioista tehdyllä tikku-ukolla ja tule sitten takaisin vikisemään. Tämä on 5-10 kertaa nopeampaa, ja helpompaa kuin oikea 3D animointi, ja tietysti modellaus, koska et joudu miettimään materiaalien venymistä, UV mappausta, kunnollista bonerakennetta, taustapropseja ym.s.
<Lasikuppi> Kahdesti naisiin viitataan "pretty women". Ei menis tänä päivänä läpi. = D
<vemppa1> Grumpy the woman hater :D
<Atikki> Jos taide ois minusta riippuvainen niin luolapiirroksilla mentäis edelleen. Osaan kuitenkin taitavasti katsoa toisten tekeleitä ja osaa jopa arvostan. Niinkuin tämänkin videon piirtäjiä.
<TheSankari> Disneystä tulee aina mieleen tämä: http://static.fjcdn.com/pictures/Walt+disney_91b1c8_4092908.jpg
<_bestmanStudio> Arvostan suuresti tänä päivänä tehtyjä 3D-animaatioita - joihin on panostettu. Erityisesti nousee esille kaksi isoa taloa, jotka niitä hyvällä maulla tehtailee. Mutta sekin pitää huomata, että pelkän ruudusta näkyvän ilotulituksen lisäksi on nykyään panostettu enemmän tarinaan, johon voi samaistua tämän päivän yhteiskunta. Lasten lisäksi juoneen on usein ripoteltu aikuisia varten omia karkkeja - mitkä menee lapsilta täysin ohi. Ja se kehitystyö - mitä tehdään 3D-tekniikassa, että saadaan jotain vieläkin näyttävämpää kotisohville pöhnässä katseltavaksi.
<WremahThD> Ja mitä muihin omiin mielipiteisiini tulee, ennen ilmeet olivat paljon elävämpiä kuin nykyään. Jos katsoo jotain 3D animaatioita, kuten vaikkapa Megamind, josta kovasti pidän, ja vertaan tämän elokuvan ilmeitä muihin elokuviin, huomaan aika lailla samanlaisia piirteitä. Kaikki ilmeet kopioituvat elokuvasta toiseen koska ne ovat hyviksi havaittuja. Kuten videossa kohdassa 2:33, näkee kuinka piirtäjä ottaa ilmeisiin mallia omista kasvoistaan, se saa animaatiostakin elävämmän eikä takuulla toistu missään muussa animaatiossa, koska ilme on ainutkertainen sillä hetkellä taltioitu.
<WremahThD> horreporre Me jotka olemme syntyneet joskus 90 luvun alussa tai sitä ennen, kasvoimme aika lailla tämän käsin piirretyn hellästi väritetyn animaation parissa. Lapsesta asti silmät tottuivat siihen tiettyyn animaatioon, ja kun 3D pamahti markkinoille, oli shokki aika merkittävä. Pehmeät käsin värjätyt hahmot vaihtuivat koviin kirkkaisiin väreihin joita 3D animaatiolla tehdään, eikä silmä tykännyt hahmojen ns. "elottomuudesta". Suurin osa vanhojen Disney-leffojen kanssa kasvaneista peukuttaa vielä vanhalle animaatiotyylille. Eri asia lapsien kanssa jotka tähän 3D aikakauteen kasvavat.
<kissanräkä> Yhtään väheksymättä nykyisiä animaattoreita niin vau. Sitä työn määrää... Ja makuasioitahan nämä on mutta mun kohdalla wanha kunnon käsinpiirretty tekele>koneella animoitu 3D.
<0riginaI> Niin alfoja ku metrinen sikari suussa siellä kikki hiiriä väsäävät :D
<Janiuski> "More than 3 million paintings and drawings like these were created..." Vai että yli kolme miljoonaa taulua ja kuvaa piirretty tota leffaa varten, kenties ollu kannattavaa käyttää noita liikesarjoja muissaki projekteissa.
<rautahuilu> En ole katsonut montaa animaatio elokuvaa sen jälkeen kun alkoivat akikki olemaan tietokoneella tehtyä paskaa. Omiin suosikkeihin tietokoneella tehdyistä taitaa kuulua toy story 1 ja bionicle elokuvat ja jälkeenpäin ajateltuna bioniclekin on aika tönkköä animaatiota.
<moshfunk> Ottakaa nyt ne nostalgiakakkulat päästä. Jos noilla olis ollu 3D-animaatiota renderoivat koneet, niin ne olis taatusti duunannu ihan samaa shittiä. Sitäpaitti parhaat mahdolliset animaatiot tulevat pixarilta tältä vuosikymmeneltä. Btw hyvä animointi ei ole edelleenkään sen helpompaa, vain työkalut ovat. Kyllä, triggeröidyin.
<lmnz> Sanotaan, että kun taikatempun selittää, sen taikuus katoaa. Kyllä tässä tapauksessa taianomaisuus vain vahvistuu. Animaation jokainen osa-alue on todella mielenkiintoista kuultavaa.
<MarkkuAro> Hei nyt olis kysymys ja apua kaivattaisiin! Mitä nyt pitäisi tehdä kun töttörö pitkään halus kissan ja menin sitten pikku pöhnässä lupaamaan. Nyt tämä kissa on asunut meillä 4kk ja se nukkuu minun pääni päällä yöt, sylissä kokoajan, nuolee anneliaan ja sitten minun naamaani, häiritsee runkkaus hetkiäni, herättää aamuisin maukunallaan, kaikki yksityisyyteni on mennyttä ei pysty edes paskalla käymään ilman että kissa on päästävä mukaan. ja maksoi muuten 1000e tämä ihanuus!
<(d) Rontti Eedward> Pitäs olla "snow white & seven little people". T: kyrpä.
<The_Dew> Sillo vielä ku ties et animaatios on oikeesti käytetty aikaa...
<Shalor93> '... and ol' sourpuss Grumpy is a woman hater.' Suoraa puhetta vuodelta -38 =D
<CakeMixCore> Hemmetti Walt oli komea mies aikoinaan. No homo
<CakeMixCore> 6:00 Mikki ja Minni eivät näytä voivan hyvin
<Esinahkatakki> heroiini-hugo oisko piirretty luonnoksista uudestaan
<TeppoWinnipek> Selatkaapa joskus rasiaa ilman, että kirjaudutte sisään. Tuutte huomaamaan että kommentit ja keskustelut medioissa on olennainen osa medioita. Ilman kommentteja ei media ole juuri mitään..
<Voldebean> heroiini-hugo Taustantekijä on ensin tehnyt taustan jota kohtauksessa käytetään. Sen jälkeen joku on tehnyt liikemallin kalvolle tmv. joita vaihtelemalla kuvausten välissä ollaan saatu aikaan liikettä. Näin muistelisin.
<Vesterpester> 3D-animaatio pitäis kieltää. Riemastuin kun kuulin että Postimies Patesta tehdään elokuva, mutta se olikin taidokkaat stop-motionin sijaan sielutonta 3d-paskaa
<TheFox69> näinkö se paul walker animoitiin furious 7:aan?
<Sulkijalihis> Ja nää vanhat ja ei edes niin vanhat animaatiot on paljon miellyttävämpiä katsoa kuin koneella tehdyt animaatiot...
<_bestmanStudio> ..mitään näistä oikeasti tiedä. Kunhan yritän päteä vain.
<_bestmanStudio> heroiini-hugo et sie voi suoraan lähteä piirtämään tanssivaa kääpiötä. Ensin pitää miettiä viimeisen päälle käsien ja jalkojen liikkeet sekä jatkuvuus. Puhumattakaan animaatioille tyypillisestä vauhdinotosta ennen liikkeen alkamista ja pysähdyksien loppuheijaukset. Sen lisäksi toissijaiset liikkeet, kuten vaatteiden, hiusten, sormien jne heilahtamiset ensisijaisen liikkeen perässä. Melkoinen oikaisu kun kaikki tämä voidaan jättää välistä ja piirtää vanhan suunnitelman päälle uusi hahmo seuraavaan kokoperheen animaatioon. Niinku mututuntumalla näkisin näin.
<horreporre> Nykyäänkö ihmisten mielestä tietokoneelta painetaan vaan nappia, niin elokuvat ilmestyvät ruudulle. Vituttaa ihmisten typeryys ja epäkunnioitus nykyisiä animaatioita kohtaan. Kyllä ennen vanhaan...
<s4l3> Ei voi muuta sanoo ku hattuu nostaa.
<wuupiXL> mun himo masturboimiseen on niin kov, että pidänkin itseäni jonkin sortin käsityön ammattilaisena.
<heroiini-hugo> Miten niitä liikesarjoja on käytännössä hyödynnetty ennen kunnollista tietotekniikkaa? Piirretty päälle? Piirretty läpi? Kopioitu silmämääräisesti?
Uusimmat profiilikuvat
Foorumilla tapahtuu