Quantcast

Lähettäjä:

_bestmanStudio _bestmanStudio

Animaation tekoa vuodelta 1938

Tässä pitää tietää se järjetön työn määrä kun käsityönä väsätään animaatiota. Ei mikään ihme, että esim joidenkin tanssikohtauksien liikesarjoja on saatettu käyttää myös muissa animaatioelokuvissa myöhemmin.

4.7 / 5 (100 ääntä)

Julkaistu: 22.5.2015 14:14

2.5K

Lähettäjä: _bestmanStudio _bestmanStudio

Otsikko: Animaation tekoa vuodelta 1938

Kuvaus: Tässä pitää tietää se järjetön työn määrä kun käsityönä väsätään animaatiota. Ei mikään ihme, että esim joidenkin tanssikohtauksien liikesarjoja on saatettu käyttää myös muissa animaatioelokuvissa myöhemmin.

Hakusanat: , disney, animaatio, dokumentti, käsityö, frame, making, of, jäätävä, savotta,

4.7 / 5 (100 ääntä)

ILMOITA ASIATON SISÄLTÖ

Mikäli tämä mediatiedosto on mielestäsi sopimaton tai omistat tekijänoikeudet mediatiedostoon ja haluat sen poistettavaksi, voit lähettää siitä meille ilmoituksen.

Valitse mielestäsi parhaiten kuvaava ilmoitus mediatiedostosta.

Syy

repostMediaId

Lyhyt selvitys

Merkkejä jäljellä

600

Kommentointiin liittyvät säännöt voit lukea tästä.

Kommentti ei liity mediaan

Eniten ääniä saaneet kommentit

Aika: 2015-05-22 14:29:55

+150959

<_bestmanStudio>

heroiini-hugo et sie voi suoraan lähteä piirtämään tanssivaa kääpiötä. Ensin pitää miettiä viimeisen päälle käsien ja jalkojen liikkeet sekä jatkuvuus. Puhumattakaan animaatioille tyypillisestä vauhdinotosta ennen liikkeen alkamista ja pysähdyksien loppuheijaukset. Sen lisäksi toissijaiset liikkeet, kuten vaatteiden, hiusten, sormien jne heilahtamiset ensisijaisen liikkeen perässä. Melkoinen oikaisu kun kaikki tämä voidaan jättää välistä ja piirtää vanhan suunnitelman päälle uusi hahmo seuraavaan kokoperheen animaatioon. Niinku mututuntumalla näkisin näin.

73

Aika: 2015-05-22 14:42:58

+49740

<Vesterpester>

3D-animaatio pitäis kieltää. Riemastuin kun kuulin että Postimies Patesta tehdään elokuva, mutta se olikin taidokkaat stop-motionin sijaan sielutonta 3d-paskaa

70

Aika: 2015-05-22 14:18:25

+473

<heroiini-hugo>

Miten niitä liikesarjoja on käytännössä hyödynnetty ennen kunnollista tietotekniikkaa? Piirretty päälle? Piirretty läpi? Kopioitu silmämääräisesti?

43

Aika: 2015-05-22 14:19:16

+33735

<wuupiXL>

mun himo masturboimiseen on niin kov, että pidänkin itseäni jonkin sortin käsityön ammattilaisena.

36

Aika: 2015-05-22 14:27:10

+2993

<s4l3>

Ei voi muuta sanoo ku hattuu nostaa.

35

Kommentit (50)

Piilota OFF-Topic keskustelu

25.05.2015 10:27

<_bestmanStudio> Kanakotka ja niistä toki se pääsi kusivapaaksi alueeksi, "Otappa ihan selvää vaikka Vesterpester kainalossa" - tyyli ei kuulu tänne vaikka kuinka luulet tietäväsi paremmin näistä. Itse olen kokeillut tehdä stopmotionia, piirrosanimaatiota ja 2D -sekä 3D-animointia. Mielestäni ylivoimaisesti helpoin on ollut 2D/3D-animoiminen, koska ohjelmistot auttaa täyttämään liikkeiden välit ja itse tarvii keyframien välillä vain hienosäätää liikettä ja sitten tallentaa eventti myöhempää käyttöä varten. Isoin aika kuluu siis pohjatyöhön - sen jälkeen pienellä vaivalla saa paljon aikaan.

25.05.2015 10:19

<_bestmanStudio> Kanakotka pidetään vain asiatasolla - näistä on aina kiva vääntää. :D Pohjustan käytännössä koko väitteeni lastenohjelmien 3D-versioihin. Ja etenkin siihen, että liikkeet, kuten kävely, ilmeet, puhe jne tehdään näissä liukuhihnatuotannoissa valmiiksi varastoon. Samoja liikkeitä käytetään sitten copypastettamalla jokaisessa jaksossa mitä sarjaan tehdään - ei mene kauaa. Pisin aika menee renderoidessa, ei itse työssä. Poikkeuksia tietenkin löytyy, mutta nyt ei vain tule mieleen ensimmäistäkään :/ Hyvin tehty 3D-animaatio on 5/5 siinä missä hyvin tehty stopmotionkin tai piirroselokuva.

25.05.2015 10:03

<Kanakotka> _bestmanStudio Just. Eipähän tuohonkaan tarvitse vaivautua vastaamaan asiallisesti, melko naurettavaa vänkäämistä... Otappa ihan selvää vaikka Vesterpester kainalossa kuinka paljon miestyötunteja menee 3D animoidun sarjan tekoon, ja sitten vertaa vaikka kuinka kauan menee perus stopmotion roinan tekoon. Ihan vain tiedoksi, sitä stopmotionia käytettiin sen takia, että se on yli sata kertaa nopeampaa kuin oikea animaatio, ja silläkin oli juuri tämän kaltaista "kritiikkiä" silloin kun se oli yleisessä käytössä. Nykyään stopmotionia käytetään lähinnä referenssimielessä, CGI:tä taas kaikkialla.

25.05.2015 09:28

<KamariEero> Kaikille nykyajan lapsille pitäs kertoo, miten piirretyt on aikanaan tehty.

24.05.2015 11:42

<Lecimx> Onkoha nuo tajunnu piirtävänsä parhaimpia animaatioita ainakin vuoteen 2015 asti.

24.05.2015 11:28

<Jamez_m> Miltähän noista ois tuntunu kun kaiken tuon jälkeen joku ois marssinu läppärin kans sisälle ja näyttäny että mulla ois tällanen pikku ohjelma jolla vois tehä tällasia juttuja..

24.05.2015 00:15

<[TUBE]> Unelmaduuni olis päästä tekeen noita ääniefektejä tohon tapaan :D

23.05.2015 21:14

<hulluesa> On siinä joskus ollu ihan jumalaton työ. nykyään kietastaan ledipuku päälle, tanssitaan tanssi ja sielutonta 3d-mössöä suolletaan creatoreista.

23.05.2015 19:46

<Novatris> ite voin animoinnin harrastajana sanoa, että kyllä on vittu asiat helpottunu noilta ajoilta. huhhuhhia.

23.05.2015 17:54

<_bestmanStudio> Kanakotka Luin. Kahdesti. Onhan tuo top-kommenteissa asti. Vesterpestern kanssa samaa mieltä - lastenohjelmia kuten esimerkiksi PostimiesPate tehdään yhä enemmän kirjaimellisesti sieluttomalla LIUKUHIHNA-3D-paskatoteutuksella. Rivien välistä oikein huokuu se tyytymättömyys tästä nykyisestä buumista säästää työtunneissa. Ja mitä tulee Vesterpesterin profiilikuvaan, itse ainakin kykenen erottamaan käsitteet 3D-animaatio ja 3D-mallinnus.

23.05.2015 17:23

<Kanakotka> _bestmanStudio Et sitten ole lukenut Vesterpesterin postausta. Lyhennelmä: "Kaikki 3D animaatio on paskaa koska en tykkää, pitäis kieltää lailla, ja mun avatarina on 3D modelli, mitäs se tekopyhyys taas olikaan?"

23.05.2015 15:36

<Krvnrnta> Sääli olla todistamassa aikaa jolloin maailmassa kaikki aitous katoaa hiljalleen, kaikesta tehdään helppoa ja vaivatonta, eikä asioita enään osaa, tai edes tarvitse arvostaa. Koneet tekee 90% töistä, kaikki asiat tulee nopeasti, ja unohtuu vielä nopeammin.

23.05.2015 15:35

<Semirotta> Ollu muuten pikkusen vaikeeta tehdä näitä :D

23.05.2015 13:41

<rusinamuna> Kertakaikkisen hienoa ja inspiroivaa katsottavaa.

23.05.2015 11:35

<LionKing138> Kelatkaa sitä työllistämisen määrää. Nykyään maksetaan jollekkin korealaiselleneek3rille 100 dollaria et se tekee 20 jaksoa jotain 3D chaplinia

23.05.2015 09:31

<olomari> and in this section is more pretty girls :).oispa meilläki

23.05.2015 08:50

<_bestmanStudio> Kanakotka Ja ennenku triggeröidyt, niin perustelen vähän: esimerkiksi tuo PostimiesPate, PuuhaPete, MaijaMehiläinen + kymmenet muut vanhat kunnon sarjat jotka nykyään 3D:nä tehdään - ovat kaikki ruokotonta tusinaromua. Yksinkertainen bone, yksinkertaiset mapit ja kierrätetään listalla olevia valmiiksi tehtyjä liikesarjoja. Onhan se kustannustehokasta, mutta samalla hakkaa tuo sinun väitteen kiven koloon. Asia erikseen kun mietitään vaikka Pixaria ja Dreamworksia, jotka tekee niin paljon töitä - että se vie itseasiassa koko ala kehittyy jokaisen elokuvan teon aikana.

23.05.2015 08:46

<_bestmanStudio> Kanakotka voi juma miten täynnä paskaa tämä sinun väitteesi on jo aivan alusta lähtien. Miten kukaan voi lähteä edes vertaamaan stopmotionia 3D-animointiin? Vittu ku vertaisi pyöräilyä soutamiseen. :D

22.05.2015 23:56

<Kanakotka> Vesterpester Paskan marjat. 3D animaatiossa ei ole mitään vikaa, ja se on ihan oikeasti vaikeampaa saada kunnolliseksi kuin stop motioni jonkun muun tekemillä nukeilla. Kokeileppa joskus ihan perus 3D mallinnusta ja animaatiota, vaikkapa jollakin kuutioista tehdyllä tikku-ukolla ja tule sitten takaisin vikisemään. Tämä on 5-10 kertaa nopeampaa, ja helpompaa kuin oikea 3D animointi, ja tietysti modellaus, koska et joudu miettimään materiaalien venymistä, UV mappausta, kunnollista bonerakennetta, taustapropseja ym.s.

22.05.2015 20:50

<Lasikuppi> Kahdesti naisiin viitataan "pretty women". Ei menis tänä päivänä läpi. = D

22.05.2015 18:40

<vemppa1> Grumpy the woman hater :D

22.05.2015 18:32

<Atikki> Jos taide ois minusta riippuvainen niin luolapiirroksilla mentäis edelleen. Osaan kuitenkin taitavasti katsoa toisten tekeleitä ja osaa jopa arvostan. Niinkuin tämänkin videon piirtäjiä.

22.05.2015 17:45
22.05.2015 17:32

<_bestmanStudio> Arvostan suuresti tänä päivänä tehtyjä 3D-animaatioita - joihin on panostettu. Erityisesti nousee esille kaksi isoa taloa, jotka niitä hyvällä maulla tehtailee. Mutta sekin pitää huomata, että pelkän ruudusta näkyvän ilotulituksen lisäksi on nykyään panostettu enemmän tarinaan, johon voi samaistua tämän päivän yhteiskunta. Lasten lisäksi juoneen on usein ripoteltu aikuisia varten omia karkkeja - mitkä menee lapsilta täysin ohi. Ja se kehitystyö - mitä tehdään 3D-tekniikassa, että saadaan jotain vieläkin näyttävämpää kotisohville pöhnässä katseltavaksi.

22.05.2015 17:25

<WremahThD> Ja mitä muihin omiin mielipiteisiini tulee, ennen ilmeet olivat paljon elävämpiä kuin nykyään. Jos katsoo jotain 3D animaatioita, kuten vaikkapa Megamind, josta kovasti pidän, ja vertaan tämän elokuvan ilmeitä muihin elokuviin, huomaan aika lailla samanlaisia piirteitä. Kaikki ilmeet kopioituvat elokuvasta toiseen koska ne ovat hyviksi havaittuja. Kuten videossa kohdassa 2:33, näkee kuinka piirtäjä ottaa ilmeisiin mallia omista kasvoistaan, se saa animaatiostakin elävämmän eikä takuulla toistu missään muussa animaatiossa, koska ilme on ainutkertainen sillä hetkellä taltioitu.

22.05.2015 17:21

<WremahThD> horreporre Me jotka olemme syntyneet joskus 90 luvun alussa tai sitä ennen, kasvoimme aika lailla tämän käsin piirretyn hellästi väritetyn animaation parissa. Lapsesta asti silmät tottuivat siihen tiettyyn animaatioon, ja kun 3D pamahti markkinoille, oli shokki aika merkittävä. Pehmeät käsin värjätyt hahmot vaihtuivat koviin kirkkaisiin väreihin joita 3D animaatiolla tehdään, eikä silmä tykännyt hahmojen ns. "elottomuudesta". Suurin osa vanhojen Disney-leffojen kanssa kasvaneista peukuttaa vielä vanhalle animaatiotyylille. Eri asia lapsien kanssa jotka tähän 3D aikakauteen kasvavat.

22.05.2015 16:19

<kissanräkä> Yhtään väheksymättä nykyisiä animaattoreita niin vau. Sitä työn määrää... Ja makuasioitahan nämä on mutta mun kohdalla wanha kunnon käsinpiirretty tekele>koneella animoitu 3D.

22.05.2015 16:13

<0riginaI> Niin alfoja ku metrinen sikari suussa siellä kikki hiiriä väsäävät :D

22.05.2015 16:03

<Janiuski> "More than 3 million paintings and drawings like these were created..." Vai että yli kolme miljoonaa taulua ja kuvaa piirretty tota leffaa varten, kenties ollu kannattavaa käyttää noita liikesarjoja muissaki projekteissa.

22.05.2015 16:00

<rautahuilu> En ole katsonut montaa animaatio elokuvaa sen jälkeen kun alkoivat akikki olemaan tietokoneella tehtyä paskaa. Omiin suosikkeihin tietokoneella tehdyistä taitaa kuulua toy story 1 ja bionicle elokuvat ja jälkeenpäin ajateltuna bioniclekin on aika tönkköä animaatiota.

22.05.2015 16:00

<moshfunk> Ottakaa nyt ne nostalgiakakkulat päästä. Jos noilla olis ollu 3D-animaatiota renderoivat koneet, niin ne olis taatusti duunannu ihan samaa shittiä. Sitäpaitti parhaat mahdolliset animaatiot tulevat pixarilta tältä vuosikymmeneltä. Btw hyvä animointi ei ole edelleenkään sen helpompaa, vain työkalut ovat. Kyllä, triggeröidyin.

22.05.2015 15:37

<lmnz> Sanotaan, että kun taikatempun selittää, sen taikuus katoaa. Kyllä tässä tapauksessa taianomaisuus vain vahvistuu. Animaation jokainen osa-alue on todella mielenkiintoista kuultavaa.

22.05.2015 15:36

<MarkkuAro> Hei nyt olis kysymys ja apua kaivattaisiin! Mitä nyt pitäisi tehdä kun töttörö pitkään halus kissan ja menin sitten pikku pöhnässä lupaamaan. Nyt tämä kissa on asunut meillä 4kk ja se nukkuu minun pääni päällä yöt, sylissä kokoajan, nuolee anneliaan ja sitten minun naamaani, häiritsee runkkaus hetkiäni, herättää aamuisin maukunallaan, kaikki yksityisyyteni on mennyttä ei pysty edes paskalla käymään ilman että kissa on päästävä mukaan. ja maksoi muuten 1000e tämä ihanuus!

22.05.2015 15:31

<(d) Rontti Eedward> Pitäs olla "snow white & seven little people". T: kyrpä.

22.05.2015 15:23

<The_Dew> Sillo vielä ku ties et animaatios on oikeesti käytetty aikaa...

22.05.2015 15:19

<Shalor93> '... and ol' sourpuss Grumpy is a woman hater.' Suoraa puhetta vuodelta -38 =D

22.05.2015 15:11

<CakeMixCore> Hemmetti Walt oli komea mies aikoinaan. No homo

22.05.2015 15:08

<CakeMixCore> 6:00 Mikki ja Minni eivät näytä voivan hyvin

22.05.2015 14:58

<Esinahkatakki> heroiini-hugo oisko piirretty luonnoksista uudestaan

22.05.2015 14:51

<TeppoWinnipek> Selatkaapa joskus rasiaa ilman, että kirjaudutte sisään. Tuutte huomaamaan että kommentit ja keskustelut medioissa on olennainen osa medioita. Ilman kommentteja ei media ole juuri mitään..

22.05.2015 14:51

<Voldebean> heroiini-hugo Taustantekijä on ensin tehnyt taustan jota kohtauksessa käytetään. Sen jälkeen joku on tehnyt liikemallin kalvolle tmv. joita vaihtelemalla kuvausten välissä ollaan saatu aikaan liikettä. Näin muistelisin.

22.05.2015 14:42

<Vesterpester> 3D-animaatio pitäis kieltää. Riemastuin kun kuulin että Postimies Patesta tehdään elokuva, mutta se olikin taidokkaat stop-motionin sijaan sielutonta 3d-paskaa

22.05.2015 14:40

<TheFox69> näinkö se paul walker animoitiin furious 7:aan?

22.05.2015 14:39

<Sulkijalihis> Ja nää vanhat ja ei edes niin vanhat animaatiot on paljon miellyttävämpiä katsoa kuin koneella tehdyt animaatiot...

22.05.2015 14:37

<_bestmanStudio> ..mitään näistä oikeasti tiedä. Kunhan yritän päteä vain.

22.05.2015 14:29

<_bestmanStudio> heroiini-hugo et sie voi suoraan lähteä piirtämään tanssivaa kääpiötä. Ensin pitää miettiä viimeisen päälle käsien ja jalkojen liikkeet sekä jatkuvuus. Puhumattakaan animaatioille tyypillisestä vauhdinotosta ennen liikkeen alkamista ja pysähdyksien loppuheijaukset. Sen lisäksi toissijaiset liikkeet, kuten vaatteiden, hiusten, sormien jne heilahtamiset ensisijaisen liikkeen perässä. Melkoinen oikaisu kun kaikki tämä voidaan jättää välistä ja piirtää vanhan suunnitelman päälle uusi hahmo seuraavaan kokoperheen animaatioon. Niinku mututuntumalla näkisin näin.

22.05.2015 14:28

<horreporre> Nykyäänkö ihmisten mielestä tietokoneelta painetaan vaan nappia, niin elokuvat ilmestyvät ruudulle. Vituttaa ihmisten typeryys ja epäkunnioitus nykyisiä animaatioita kohtaan. Kyllä ennen vanhaan...

22.05.2015 14:27

<s4l3> Ei voi muuta sanoo ku hattuu nostaa.

22.05.2015 14:19

<wuupiXL> mun himo masturboimiseen on niin kov, että pidänkin itseäni jonkin sortin käsityön ammattilaisena.

22.05.2015 14:18

<heroiini-hugo> Miten niitä liikesarjoja on käytännössä hyödynnetty ennen kunnollista tietotekniikkaa? Piirretty päälle? Piirretty läpi? Kopioitu silmämääräisesti?

Foorumilla tapahtuu

Jonossa on 29 mediaa! Lähetä uusi kuva/video tästä.
Lähetä uusi media

Ei kyselyä tälle päivälle. Lisää uusi kysely tästä.

SAMANKALTAISIA

Tekoäly rules

17 426 katselukertaa

Tekoäly

18 524 katselukertaa

Työntekoa auringolta suojassa

10 857 katselukertaa

Animaation katselua

14 298 katselukertaa

Pienen shakkilaudan tekoa

21 672 katselukertaa

Kommentointiin liittyvät säännöt

  • Pyri kunnioittamaan muita kirjoittajia ja heidän mielipiteitään.
  • Merkitse kommenttisi lähetysvaiheessa off-topiciksi mikäli se ei liity mitenkään itse mediaan.
  • Ylläpidolla on oikeus poistaa kommentti ilman mitään erillistä ilmoitusta.
  • Jylppy-Galleriaan ei hyväksytä poliittisten äärilaitojen riitelyä tai maahanmuuttopolitiikkaan liittyviä medioita tai kommentteja, niillä ei ole mitään viihdearvoa eivätkä ne tästä syystä sovellu Riemurasiaan.
  • Kiihottaminen kansanryhmää vastaan on kiellettyä.
  • Väkivallalla tai millään muullakaan uhkailua ei sallita, kohdistuipa se toiseen kirjoittajaan, julkisuuden henkilöön tai tuntemattomaan ihmiseen. Myöskään muita ei saa kannustaa väkivaltaan tai vainoon.
  • Linkit jotka sisältävät erotiikkaa, väkivaltaa, häiritseviä kuvia tai mainontaa ovat kiellettyjä.
  • Poistamme mainostarkoituksessa laaditut kirjoitukset, olipa mainostettava asia sitten tavara, palvelu, aate tai maailmankatsomus. Puolueen tai uskonnon kiihkeä tuputtaminen voi olla myös mainostamista.
  • Yksityiselämään kuuluvia asioita ei saa julkaista. Tämä tarkoittaa mm. puhelinnumeroita, osoitetietoja ja sähköpostiosoitteita.
  • Toistuva saman asian kommentointi on kiellettyä.
  • Mediaan liittymättömät kommentit, kuten maahanmuuttopoliikka tapahtuu foormilla. Pääset siihen tästä. Sallimme kuitenkin mediaan liittymättömät kirjoitukset tietyissä rajoissa. On myös välillä piristävää kuulla käyttäjien omia hauskoja kokemuksia elämästä.
  • Jatkuvista sääntöjen rikkomisesta ylläpidolla on oikeus antaa käyttäjälle varoitus (7 päivän kirjoitus -ja äänestyskielto) sekä räikeimmissä tapauksissa porttikielto sivustolle tai tunnuksen poisto.
  • Kaikkien näiden sääntöjen jälkeen pyritään pitämään keskustelu kuitenkin rentona.